Плейсмаркет для проектной деятельности
В настоящее время нет электронной платформы (плейсмаркета) позволяющей объединить школьников, студентов, заказчиков и системы дополнительного образования в рамках проектной деятельности.
Цель проекта - создание «умного» плейсмаркета для поиска, интеграции, организации школьников и студентов в проектную деятельность на основе их хард и софт компетенций, истории развития в проектах, и оценок однокомандников и заказчиков.
Будет создана электронная платформа которая будет сочетать функции:
-плейсмаркета,
-умного акселератора,
-системы оценок исполнителей со стороны однокомандников и заказчиков, для формировании истории клиента.
Ссылка
Направление
Образование
Рынки
EduNet
Сквозные технологии
Технологии хранения и анализа больших данных
