Квест «По пути в IT»
Квест «По пути в IT»
Игра поможет определиться школьнику (8-11 классы) с выбором направления дальнейшего обучения в рамках проекта «Код будущего» (по 9 направлениям/программ).
Предполагаемые результаты:
1.Школьник по завершению игры понимает, чего он хочет (самоопределение в начальной проф. сфере).
2.Формирование положительного образа ВУЗа среди игроков-конкурентов.
3.Приобретение или актуализация базовых знаний в сферах и профессиях IT.
Результат измеримый: Эффективный выбор снизит процент отчислений школьников в процессе обучения.
Ссылка
Направление
Образование
