Экспертные заключения: 0
Консультации: 0

Геймификация учебных дисциплин формирующих управленческие компетенции студентов

Суть проекта заключается в разработке мероприятий с элементами геймификации для отдельных дисциплин курса Торговое дело, направленных на развитие и управленческих компетенций студентов.

На сегодняшний день существует проблема во всех образовательных учреждениях СПО, ВО, связанная с низкой мотивацией к обучению. Происходит это во многом потому, что Современным студентам неинтересно учиться, когда применяются старые методы ведения практических занятий. Это также не позволяет на высоком уровне освоить компетенции, необходимые навыки, hard и soft skills. Для более эффективного обучения нужно создать собственное мобильное приложение, которое предоставляет информацию в удобный игровой форме для лучшего понимания.

Был проведен анализ существующих приложений на Google Play, показавший, что функционирующие приложения не решают выявленную проблему в достаточной степени. Поэтому было решено разработать приложение, которое будет решать перечисленные проблемы. Мобильное приложение, включающее в себя комплекс материалов по предмету, которое помогает вырабатывать и отрабатывать практические навыки. Может применяться в смежных дисциплинах, развивающих управленческие компетенции.



Ссылка

На страницу проекта

Направление

Образование

Рынки

TechNet

Сквозные технологии

Технологии беспроводной связи и «интернета вещей»