Экспертные заключения: 0
Консультации: 0

Военно-патриотическая игра-новелла «Граница»

Проект представляет собой компьютерную игру, рассказывающую о жизни главного героя – Вите, юном поэте и юнармейце, живущем в маленькой деревне у границы воюющих стран. Игрок предстаёт перед особыми моральными выбором и последствиями своего выбора, заставляющие задуматься о важных ценностях жизни. "Граница" предлагает уникальную форму патриотического воспитания и профилактику девиантного поведения, что является особо важным для родителей и образовательных учреждений. Уникальным проект делает так же использование искусственного интеллекта и образовательного контента.

Ссылка

На страницу проекта

Направление

IT, Образование, Другое

Рынки

EduNet, GameNet

Сквозные технологии

Искусственный интеллект