Экспертные заключения: 0
Консультации: 0

Игра-новелла «»

Цель: Разработать и выпустить недорогую визуальную новеллу «Точка бифуркации», где все иллюстрации созданы нейросетью, а сюжет отталкивается от реальных этических дилемм ближайшего будущего.

Задачи:

1. Написание нелинейного сценария с 3–5 альтернативными концовками.

2. Генерация визуального стиля и 50+ уникальных иллюстраций с помощью Midjourney/Stable Diffusion.

3. Сборка игры на движке Ren'Py (бесплатный, не требует кода, кроме простых скриптов перехода).

4. Публикация в цифровых магазинах (Steam, itch.io, RuStore).

Ожидаемые результаты: Готовая новелла со временем прохождения 2–3 часа; стоимость разработки

200 тысяч трат на оборудование, 600 тысяч на работу в течение полугода, 200 тысяч на непредвиденные расходы

Стоимость игры в районе 350-500 рублей, упор на массовость

Области применения: Индивидуальные развлечения, инструмент для мягкого обучения основам Tech-предпринимательства и биоэтики.

Потенциальные потребительские сегменты: Подростки (14–18 лет) и молодые взрослые (19–30 лет), увлекающиеся фантастикой.

Ссылка

На страницу проекта

Направление

Другое

Рынки

NeuroNet, GameNet

Сквозные технологии

Искусственный интеллект