EnglishLifeSimulator- визуальная игра-новелла
1. Цель проекта: Создать приложение, которое поможет пользователям изучать английский язык через интерактивную визуальную новеллу, улучшая навыки общения и погружение в язык, а также расширяя возможности для преподавателей и образовательных платформ по увеличению доходов.
2. Задачи проекта:
- Разработка и запуск визуальной новеллы для изучения английского языка.
- Продвижение платформы среди образовательных учреждений и языковых школ.
- Увеличение базы пользователей.
- Масштабирование приложения на международный рынок.
3. Ожидаемые результаты:
- Функционирующее приложение к марту 2025 г.
- 100 активных пользователей к маю 2025г.
- 50 образовательных учреждений-партнеров к ноябрю 2025 г.
4. Описание продукта: Мобильное приложение для изучения английского языка в формате визуальной новеллы, где пользователи могут практиковать язык через диалоги и сценарии. Преподаватели и образовательные платформы могут использовать приложение для интеграции в свои курсы, а пользователи — для улучшения своих языковых навыков в увлекательной игровой форме.
5. Области применения результатов:
- Языковое обучение и образовательные платформы.
- Самостоятельное изучение английского языка через игру.
- Дополнительный интерактивный материал для языковых курсов.
6. Потенциальные потребительские сегменты:
- Молодые люди в возрасте от 18 до 30 лет, изучающие английский язык самостоятельно или на курсах.
- Преподаватели и языковые школы, интегрирующие приложение в свои программы обучения.
- Платформы онлайн-обучения, заинтересованные в создании интерактивного контента.
- Компании, предоставляющие образовательные услуги, для расширения своих предложений и повышения доходов.
