Экспертные заключения: 0
Консультации: 0

Игра Эко-водитель: обучение экологичному вождению

Цель проекта – разработка обучающей компьютерной игры, которая повысит осведомленность пользователей о принципах экологичного вождения и гибридных технологиях.

Задачи: 1. Исследование потребностей пользователей

2. Разработка прототипа компьютерной игры

3. Разработка функционала

4. Тестирование и отладка

5. Сбор обратной связи

6. Маркетинговая стратегия

Игра представляет собой образовательный симулятор с элементами аркадных гонок, обучающий техникам экономии топлива (плавное ускорение и торможение) и переключению режимов двигателя (электрический, гибридный, бензиновый). Проект включает уникальные игровые уровни с разными погодными условиями и экстремальными ситуациями, требующими адаптации к условиям окружающей среды. Система в реальном времени отслеживает стиль вождения игрока, предоставляет рекомендации и анализирует прогресс с использованием алгоритмов машинного обучения. Ожидаемые результаты включают повышение уровня экологической осознанности у пользователей и внедрение полученных знаний в реальную практику вождения. Области применения результатов: образование, автомобильная промышленность, экологические инициативы, тренинговые программы, развлечение и досуг, научные исследования, маркетинг и реклама, социальные сети и онлайн-платформы. Основные потребители –автолюбители, автомобильные промышленные предприятия, а также образовательные и тренинговые учреждения.

Источники доходов: Прямая продажа продукта через ПК-магазины (например: Steam, Epic Games Store, Ubisoft); Подписка на премиум-контент с доступом к дополнительным уровням и функциям; Лицензирование для образовательных учреждений и автошкол.

Ссылка

На страницу проекта

Направление

IT

Рынки

AutoNet

Сквозные технологии

Искусственный интеллект