Игра Эко-водитель: обучение экологичному вождению
|
Цель проекта – разработка обучающей компьютерной игры, которая повысит осведомленность пользователей о принципах экологичного вождения и гибридных технологиях. Задачи: 1. Исследование потребностей пользователей 2. Разработка прототипа компьютерной игры 3. Разработка функционала 4. Тестирование и отладка 5. Сбор обратной связи 6. Маркетинговая стратегия Игра представляет собой образовательный симулятор с элементами аркадных гонок, обучающий техникам экономии топлива (плавное ускорение и торможение) и переключению режимов двигателя (электрический, гибридный, бензиновый). Проект включает уникальные игровые уровни с разными погодными условиями и экстремальными ситуациями, требующими адаптации к условиям окружающей среды. Система в реальном времени отслеживает стиль вождения игрока, предоставляет рекомендации и анализирует прогресс с использованием алгоритмов машинного обучения. Ожидаемые результаты включают повышение уровня экологической осознанности у пользователей и внедрение полученных знаний в реальную практику вождения. Области применения результатов: образование, автомобильная промышленность, экологические инициативы, тренинговые программы, развлечение и досуг, научные исследования, маркетинг и реклама, социальные сети и онлайн-платформы. Основные потребители –автолюбители, автомобильные промышленные предприятия, а также образовательные и тренинговые учреждения. Источники доходов: Прямая продажа продукта через ПК-магазины (например: Steam, Epic Games Store, Ubisoft); Подписка на премиум-контент с доступом к дополнительным уровням и функциям; Лицензирование для образовательных учреждений и автошкол. |
