Настольная игра «Барнаул в сердце истории»
|
Проект использует B2B и B2C модели.
- В рамках B2B основными клиентами станут образовательные учреждения и туристические агентства;
- в B2C — планируются продажи через маркетплейсы (Wildberries, Ozon) и социальные сети (магазин ВКонтакте).
Продажи через ВКонтакте обеспечивают более высокую прибыль за счёт меньшей комиссии (5%), в отличие от маркетплейсов (12.5%).
Ссылка
Направление
Образование, Культура и искусство
Рынки
EduNet
Сквозные технологии
Технологии моделирования и разработки материалов с заданными свойствами, Технологии машинного обучения и когнитивные технологии
