History in faces - компьютерная игра для учеников начальных классов по погружению в английский язык с историческим уклоном
Актуальность
Мировой рынок изучения английского языка вырастет с 39.98 млрд долларов США в 2023 году до 77.90 млрд к 2030 году, при среднегодовом темпе роста 10% в течение прогнозируемого периода. Объем мирового рынка детских образовательных игр оценивался в 4,19 млрд долларов США в 2022 году и, по прогнозам, достигнет 20,58 млрд к 2030 году, демонстрируя среднегодовой темп роста 22,59%.
Основные тренды в образовании сегодня - это интерактивные формы обучения, цифровизация и геймификация. Появился даже особый термин - edutainment, который объединяет в себе понятия «обучение» (education) и «развлечение» (entertainment).
Игровая форма обучения повышает заинтересованность и мотивацию учащихся, способствует более эффективному усвоению знаний и отработке навыков, развивает креативное мышление и «гибкие навыки».
Наша компьютерная игра «History in faces» для учеников начальных классов по погружению в английский язык с историческим уклоном поможет детям увлекательно и эффективно освоить новую лексику, познакомиться со знаменательными личностями и важнейшими событиями в истории России в несложной развлекательной форме.
Бизнес-модель
1. Проблема
- Не понимает школьную программу
- Не усваивает, неинтересно, ищет альтернативный источник изучения
- Нужно заинтересовать учащихся
- Отсутствие технического оборудования
- Повысить мотивацию к изучению предмета
- Большое количество учащихся в классах
- Не успевают каждому уделить время
- Повысить накопляемость оценок
- Повысить успеваемость
- Не тратить средства на репетиторов
- Родители сами не знают английский язык
- Не могут помочь ребенку
- Нет времени и большая загруженность
- Повысить рейтинг
- Отсутствие преподавателей (компетентных)
- Необходимость внедрения современных технологий
2. Целевые сегменты
- ученики 4 класса
- учитель окружающего мира
- учитель иностранного языка
- учитель ОРКСЭ
- учитель географии
- родители
- школа
3. Ценностное предложение
«History in faces» - компьютерная игра для учеников начальных классов по погружению в английский язык с историческим уклоном помогает ученикам начальных классов, учителям и родителям закрепить усвоенный и изучить новый материал, упростить работу и привлечь внимание, а также повысить успеваемость в игровой форме.
4. Решение
History in faces - компьютерная игра для учеников начальных классов по погружению в английский язык с историческим уклоном
5. Каналы распространения
Баннерная реклама
КП директору школы
Чаты родителей
Реклама в ВК в образовательных пабликах
Реклама у онлайн-школ
ВК Клипы
Реферальная программа
6. Потоки поступления доходов
Вариант 1: 1 игра бесплатная - далее доступ платный
Вариант 2: бесплатные игры открываются раз в месяц, можно приобрести подписку, чтобы открыть игру заранее
Продажа рекламы
Продажа услуг - разработки новых тем под заказ (в рамках игры)
7. Структура издержек
Затраты на разработку:
- Оплата услуг специалистов по разработке
- Оплата сервиса для разработки
- Аренда сервера разработки
- Открытие ЮЛ
Постоянные расходы:
- Оплата бухгалтера
- Оклады сотрудников (сис.админ, менеджер, методолог-консультант, маркетолог)
- Оплата р/с
- Сервер, хостинг, домен
- Налоги на оклад сотрудников
- Бухгалтерские программы типа СБИС
- Консультации специалистов
- Непредвиденные постоянные расходы
Переменные расходы:
- Налоги УСН
- Премиальная составляющая сотрудников, зависящая от продаж
- Бюджет на маркетинг
- Эквайринг 2-3 %
8. Ключевые метрики
- Количество продаж
- Выручка/Прибыль
- Посещаемость
- Статистика игроков
- Отзывы
- Рейтинги
- Количество отказов
- Количество пользователей - бесплатная версия
- Количество пользователей - платной версии
9. Скрытое преимущество
- Изучение английского языка с историческим уклоном
- Авторская концепция
- Простота
- Красочная, яркая
- С персонажами
- QR-код тестовый
