Экспертные заключения: 0
Консультации: 0

History in faces - компьютерная игра для учеников начальных классов по погружению в английский язык с историческим уклоном

Актуальность

Мировой рынок изучения английского языка вырастет с 39.98 млрд долларов США в 2023 году до 77.90 млрд к 2030 году, при среднегодовом темпе роста 10% в течение прогнозируемого периода. Объем мирового рынка детских образовательных игр оценивался в 4,19 млрд долларов США в 2022 году и, по прогнозам, достигнет 20,58 млрд к 2030 году, демонстрируя среднегодовой темп роста 22,59%.

Основные тренды в образовании сегодня - это интерактивные формы обучения, цифровизация и геймификация. Появился даже особый термин - edutainment, который объединяет в себе понятия «обучение» (education) и «развлечение» (entertainment).

Игровая форма обучения повышает заинтересованность и мотивацию учащихся, способствует более эффективному усвоению знаний и отработке навыков, развивает креативное мышление и «гибкие навыки».

Наша компьютерная игра «History in faces» для учеников начальных классов по погружению в английский язык с историческим уклоном поможет детям увлекательно и эффективно освоить новую лексику, познакомиться со знаменательными личностями и важнейшими событиями в истории России в несложной развлекательной форме.

Бизнес-модель 

1. Проблема

  • Не понимает школьную программу
  • Не усваивает, неинтересно, ищет альтернативный источник изучения
  • Нужно заинтересовать учащихся
  • Отсутствие технического оборудования
  • Повысить мотивацию к изучению предмета
  • Большое количество учащихся в классах
  • Не успевают каждому уделить время
  • Повысить накопляемость оценок
  • Повысить успеваемость
  • Не тратить средства на репетиторов
  • Родители сами не знают английский язык
  • Не могут помочь ребенку
  • Нет времени и большая загруженность
  • Повысить рейтинг
  • Отсутствие преподавателей (компетентных)
  • Необходимость внедрения современных технологий

2. Целевые сегменты

  • ученики 4 класса
  • учитель окружающего мира
  • учитель иностранного языка
  • учитель ОРКСЭ
  • учитель географии
  • родители
  • школа

3. Ценностное предложение

«History in faces» - компьютерная игра для учеников начальных классов по погружению в английский язык с историческим уклоном помогает ученикам начальных классов, учителям и родителям закрепить усвоенный и изучить новый материал, упростить работу и привлечь внимание, а также повысить успеваемость в игровой форме.

4. Решение

History in faces - компьютерная игра для учеников начальных классов по погружению в английский язык с историческим уклоном

5. Каналы распространения 

Баннерная реклама
КП директору школы
Чаты родителей
Реклама в ВК в образовательных пабликах
Реклама у онлайн-школ
ВК Клипы
Реферальная программа

6. Потоки поступления доходов

Вариант 1: 1 игра бесплатная - далее доступ платный
Вариант 2: бесплатные игры открываются раз в месяц, можно приобрести подписку, чтобы открыть игру заранее
Продажа рекламы
Продажа услуг - разработки новых тем под заказ (в рамках игры)

7. Структура издержек

Затраты на разработку: 

  • Оплата услуг специалистов по разработке 
  • Оплата сервиса для разработки 
  • Аренда сервера разработки 
  • Открытие ЮЛ 

Постоянные расходы: 

  • Оплата бухгалтера 
  • Оклады сотрудников (сис.админ, менеджер, методолог-консультант, маркетолог) 
  • Оплата р/с 
  • Сервер, хостинг, домен 
  • Налоги на оклад сотрудников 
  • Бухгалтерские программы типа СБИС 
  • Консультации специалистов 
  • Непредвиденные постоянные расходы 

Переменные расходы: 

  • Налоги УСН 
  • Премиальная составляющая сотрудников, зависящая от продаж 
  • Бюджет на маркетинг 
  • Эквайринг 2-3 %

8. Ключевые метрики

  • Количество продаж
  • Выручка/Прибыль
  • Посещаемость
  • Статистика игроков
  • Отзывы
  • Рейтинги
  • Количество отказов
  • Количество пользователей - бесплатная версия
  • Количество пользователей - платной версии

9. Скрытое преимущество 

  • Изучение английского языка с историческим уклоном
  • Авторская концепция
  • Простота
  • Красочная, яркая
  • С персонажами
  • QR-код тестовый

Ссылка

На страницу проекта

Направление

Образование

Рынки

NeuroNet

Сквозные технологии

Искусственный интеллект