Экспертные заключения: 0
Консультации: 0

EvolveLang: Игровая 2D-новелла для изучения английского языка

Актуальность разработки EvolveLang подтверждается следующими фактами::

1. Рост популярности игр в образовании: Исследование компании Ambient Insight показывает, что рынок образовательных игр растет ежегодно на 9% и достигнет $700 млн к 2026 году. Это указывает на то, что геймификация образования становится все более популярной и эффективной методикой.

2. Мотивация и вовлеченность: По данным опроса Global English, проведенного среди учителей, 83% респондентов считают, что игры помогают мотивировать учеников. Более того, 79% учителей отметили улучшение вовлеченности учащихся благодаря использованию игр в классе.

3. Успеваемость и усвоение материала: Согласно исследованию Кембриджского университета, студенты, участвовавшие в играх, демонстрировали значительное улучшение успеваемости и лучшую способность усваивать учебный материал.

Бизнес-модель 

  1. Проблема
    Школьных знаний английского языка недостаточно ребенку для владения языком или сдачи тестов.
  2. Ключевые сегменты потребителей

    Родители школьников 5-9 классов заинтересованные в успешной сдачи ребенком экзаменов и тестов
    Школьные учителя
    Преподаватели онлайн-школ
    Частные репетиторы
  3. Ценностное предложение

    EvolveLang помогает родителям школьников, которым необходимо сдавать ОГЭ/ЕГЭ/итоговые тесты, решить проблему недостаточных знаний английского языка у детей. Используя 2D-игру в жанре визуальной новеллы, мы помогаем школьникам подготовиться к сдаче в интерактивном формате.
  4. Решение

    Мы предлагаем решение в виде 2D-игры в жанре визуальной новеллы, которая делает процесс обучения более увлекательным и эффективным.
  5. Каналы распространения включают платформы Steam, Google Play и App Store, сайты репетиторов и поисковую рекламу по запросам, связанным с изучением английского языка.
  6. Потоки поступления доходов

    Основные источники дохода - это фиксированная стоимость за покупку игры и доходы от рекламы.
  7. Структура издержек

    Затраты на разработку:
    Оплата услуг специалистов по разработке
    Оплата сервиса для разработки
    Аренда сервера разработки
    Открытие юридического лица

    Постоянные расходы:
    Оплата бухгалтера
    Оклады сотрудников (техподдержка, реклама)
    Оплата расчетного счета
    Оплата платформ для размещения
    Налоги на оклад сотрудников
    Бухгалтерские программы типа СБИС
    Электронный документооборот (ЭДО)
    Система управления взаимоотношениями с клиентами (CRM)
    Консультации специалистов
    Непредвиденные постоянные расходы

    Переменные расходы:
    Налоги УСН
    Бюджет на рекламу
    Эквайринг 2-3%
  8. Ключевые метрики
    Число клиентов
    Доля платящих клиентов
    Выручка
  9. Скрытое преимущество
    Геймифицированная структура игры делает копирование её дизайна и механик сложным для конкурентов.

Ссылка

На страницу проекта

Направление

Образование

Рынки

NeuroNet

Сквозные технологии

Искусственный интеллект