Компания “Букроник”, которая будет выпускать серию интерактивных игр-новелл по мотивам классических литературных произведений.
|
Создание интерактивных игр-новелл по классическим литературным произведениям с сохранением оригинального текста. Проект сочетает игровую механику с образовательной составляющей, позволяя игрокам влиять на развитие сюжета через систему ветвящихся диалогов и морального выбора. Каждая игра представляет собой адаптацию одного произведения в формате выбора действий, диалогов и сюжетных линий с сохранением оригинального текста и контекста. Основные преимущества: полное сохранение аутентичности классических произведений, технология адаптивного повествования на базе ИИ, иммерсивное погружение в литературный мир. Проект ориентирован на рынки EdTech и GameNet, предлагая инновационное решение для изучения литературы и интеллектуального досуга. |
Ссылка
Направление
IT
Рынки
EduNet, GameNet
Сквозные технологии
Искусственный интеллект, Нейротехнологии, технологии виртуальной и дополненной реальностей
