Разработка и реализация культурно-игровой медиаплатформы «Эхо подземелий»
Культурно-игровая медиаплатформа «Эхо подземелий» - проект в сфере креативных индустрий и edutainment, на популяризацию регионов страны через исторические локальные мифы, легенды и сказания, связанные с архитектурой и ландшафтом, средствами игры, сторителлинга и мультимедиа.
Платформа объединяет настольные, аудиовизуальные и интерактивные форматы, создавая единое пространство для изучения городской культуры через игровые и медийные механики. Цель проекта — развитие зонтичного медиабренда, включающего серию настольных игр, подкастов и цифровых материалов, посвященных истории и подземным легендам городов России.
Результатом станет масштабируемый продукт, соединяющий развлечение, просвещение и культурную идентичность. Области применения: образование, культурно-познавательный туризм, музейные и просветительские инициативы.
Потенциальные потребители: образовательные учреждения, музеи, туристические центры, креативные площадки и широкая аудитория, интересующаяся историей и современными медиа.
Наша команда является сформированной и сбалансированной. Мы более трех лет занимаемся разработкой и выпуском настольных образовательных и развивающих игр.
Каждый из участников вносит равный вклад в создание продукта.
Константин Максютин – руководитель проекта. Отвечает за внешнюю коммуникацию, управление продуктом, нарративный дизайн.
Татьяна Еробина – главный механик игровых сценариев. Отвечает за генерацию идей, формирование концепций игр, визуальное оформление.
Портнягина Арина – главный инженер пользовательского опыта. Отвечает за сервис дизайн, визуальные концепции, упаковку и маркетинг продукта.
Наш девиз: «Давайте вместе вдохновлять людей на развитие с помощью продуктов, которые стимулируют общение, несут знания и дарят радость.»
