Экспертные заключения: 6
Консультации: 0

Юридическая игра в формате визуальной новеллы “Veritas”

«Veritas» — это интерактивная юридическая игра в формате визуальной новеллы, которая помогает пользователям разбираться в реальных правовых ситуациях. Игрок выступает в роли стажёра-юриста юридического бюро, решает дела клиентов, делает выбор, влияющий на сюжет, и постепенно повышает свою правовую грамотность через игровой опыт.

Функциональные особенности проекта:

  • Трансляция юридических знаний через формат визуальной новеллы.
  • Мы превращаем сложные правовые вопросы в живые, понятные истории, где игрок сам принимает решения и видит их последствия.
  • Благодаря динамичному сюжету и элементам детектива, процесс обучения становится увлекательным и запоминающимся.

Наша целевая аудитория делится на три основных сегмента.

Во-первых, это люди, которые интересуются юридическими вопросами, но не имеют профильного образования. Им важно понимать, как устроена правовая система и как применять законы в повседневной жизни, но традиционные источники - чересчур сухие и сложные. Для них наша игра станет доступным и увлекательным способом повысить свою правовую грамотность.

Во-вторых, это студенты юридических специальностей. Для них наш проект - не просто развлечение, а способ закрепить знания в интерактивной форме. Игра поможет им видеть не теорию, а реальные ситуации, в которых нужно принимать решения, работать с документами и строить логику судебных процессов.

И, наконец, практикующие юристы. Для них проект может стать возможностью отдохнуть в знакомой профессиональной среде, проверить себя в нетипичных ситуациях и по-новому взглянуть на юридическую практику.

Уникальность проекта:

Уникальность проекта «Veritas» заключается в том, что мы делаем юридические знания простыми, понятными и доступными каждому — через увлекательный игровой формат.

Участники команды:

Антропова Дарья - интегратор;

Барбакова Эмилия - производитель;

Кочубеева Полина - администратор;

Тимофеева Арина - предприниматель

Ссылка

На страницу проекта

Направление

Креативные технологии и индустрия развлечений, Образование, Наука

Рынки

EduNet, GameNet

Сквозные технологии

Искусственный интеллект, Технологии хранения и анализа больших данных