Экспертные заключения: 7
Консультации: 0

«Схематоз» – экосистема социальных продуктов для различных целевых групп по профилактике цифрового мошенничества.

Продуктам относятся:

· Визуальная новвела, размещенная на платформе VK play;

· Мобильная игра, размещенная в RuStore, Play Market b App Store;

· Продукция с айдентикой, размещенная как «Товары» в группе ВК;

· Комикс размещенная на Букмейт (сервис Яндекс.Книги, Строки);

· Настольная игра для продажи на маркетплейсах;

· Книга на тему «История развития цифрового мошенничества в России» от издательства с размещением на онлайн-сервисах для книг и аудиокниг, а также продажей печатной версии в книжных магазинах.

· Квесты и квизы в общеобразовательных учреждениях, коллаб с фин.институтами;

· Проведение конкурсов с ЦА на выявление самых активных пользователей, где главный приз –вход в инициативную группу проекта (продвижение просвятительской деятельности у ЦА).

· Выпуск еженедельной сводки (новостей) об актуальных схемах в группе ВКонтакте.

Конкурентные преимущества:
1. Адаптация под разную аудиторию путем различного выбора продуктов;
2. Различные подходы к донесению информации – профилактики и защите от мошеннических действий на финансовом рынке;
3. Постоянное обновление контента из-за постоянных активных действий мошенников;
4. Бета-версия игры разрабатывалась совместно с отделением Банка России по Белгородской области на предмет актуальных мошеннических схем, что гарантирует достоверность информации по профилактике.
5. В отличии от проекта из лаборатории теоретических и междисциплинарных проблем информатики СПб ФИЦ РАН, которые разрабатывали подобные кейсы в 2021 году, и остановились в своем развитии на этапе презентации, наше проектное предложение уже реализуется с конкретным продуктом на рынке и перспективой масштабирования.
6. Единственный продукт на российском рынке Геймдев, который решает озвученную социальную проблему.
7. Мультипродуктовость: охват аудитории через разные каналы (геймификация, мерч, офлайн-мероприятия).

Ссылка

На страницу проекта

Направление

IT, Креативные технологии и индустрия развлечений, Образование, Безопасность и оборонная сфера, Медиа и соцсети

Рынки

HomeNet, SafeNet, GameNet

Сквозные технологии

Технологии информационной безопасности