Создайте проект на платформе, если у вас его еще нет, чтобы записаться на консультацию
64599 проектов
Сортировать по
Экспертные заключения: 0
Консультации: 0

Дренажный колодец

Наша компания разработала и запатентовала новый продукт - Дренажный колодец. Колодец склеен из гофрированной трубы диаметром 60мм. По всей плоскости колодца имеются технологические отверстия для быстрого отвода воды в грунт. 

Назначение колодца: Отвод ливневых и талых вод. Сброс бытовой канализации. Понижение грунтовых вод вокруг фундамента дома, участка.

Преимущества: Дренажный колодец(инфильтрационный) из гофрированной трубы дренирует не только вниз, но и в стороны, так как стенки колодца имеют отверстия, в отличии от других аналогов.

Срок службы не менее 50 лет. Простота установки.

Экономия: Экономия на доставке и установке, так как пластиковый колодец весит гораздо легче железобетонного и не требует для доставки и монтажа привлечение спецтехники (вес 1 пог/м кольца=13 кг). Экономия на услугах ассенизатора за счет быстрого отвода воды в грунт.

Возможности применения дренажных колодцев: Сброс воды после септика, после коллектора(накопителя) через переливную трубу, слив под баню, водоотвод с крыши и отмостки после дождеприёмника или пескоуловителя, уличный туалет. Более того специалисты компании разработали систему сбора, очистки и отвода ливневых стоков с использованием дренажных колодцев при создании комфортной городской среде. Система точечно решает проблемы подтопления в проблемных местах при отсутствии централизованной ливневой канализации. На сегодняшний день система водоотведения с применением дренажных колодцев успешно работает в Тюмени, Екатеринбурге, Каменск-Уральском, Омске, Сургуте, Радужном, Лангепасе, Керчи, Симферополе, Краснодаре и т.д. эффективно решая проблемы подтопления улиц и дворов, избавляя граждан от луж.

Ссылка

На страницу проекта

Направление

Другое, Строительство и инфраструктура
Экспертные заключения: 2
Консультации: 0

Великий Санно-Корабельный Путь

https://aviagr.livejournal.com...

Ссылка

На страницу проекта

Направление

Геология, геодезия и метеорология

Рынки

MariNet

Сквозные технологии

Водородные технологии
Экспертные заключения: 0
Консультации: 0

Benchify.ai скамейки с обогревом и интерактивным управлением

Технологические достопримечательности с привлекательным дизайном для инстаграм фотографий, созданием комфорта в любую погоду благодаря безопасному обогреву и интерактивом в виде управления аудио гидом одним кликом телефона туриста, управлением освещения и даже возможностью заказать кофе через голосовой помощник!  Наш проект Benchify.AI получил Finland Startup Visa, установлен в 4 городах по заказу застройщиков, крупных брендов и городских властей 

Ссылка

На страницу проекта

Направление

Туризм и гостиничный бизнес

Рынки

EnergyNet, EcoNet

Сквозные технологии

Новые производственные технологии, Технологии беспроводной связи и «интернета вещей»
Экспертные заключения: 1
Консультации: 0

Оптические измерительные трансформаторы тока AC/DC

ТРАНСФОРМАТОР ТОКА ЭЛЕКТРОННЫЙ ОПТИЧЕСКИЙ С ГИБКИМ ЧУВСТВИТЕЛЬНЫМ ЭЛЕМЕНТОМ (ТТЭО-Г)

Инновационная технология, реализованная в ТТЭО-Г — это волоконно-оптический датчик тока, основанный на эффекте Фарадея. Это эксклюзивное решение и особые преимущества для промышленных предприятий по сравнению с традиционно-используемыми инструментами, такими как: вилки, основанные на законе Ома, катушки Роговского на основе электромагнитной индукции, магнитные датчики на основе эффекта Холла.

#инвестиционно_привлекательный

Ссылка

На страницу проекта

Направление

Энергетика

Рынки

EnergyNet

Сквозные технологии

Зеленая энергетика
Экспертные заключения: 11
Консультации: 5

ИБО – интерактивная цифровая платформа взаимодействия с физическими объектами и пространствами

Краткое описание (аннотация):

ИБО – это универсальная цифровая платформа, преобразующая любые физические объекты и территории (с помощью QR, NFC, BLE и геометок) в интерактивные точки взаимодействия. При сканировании метки пользователь мгновенно получает персонализированный мультимедийный контент, адаптированный по языку, роли и контексту использования, без установки дополнительных приложений.

Проблема, на решение которой направлен проект:

Современные компании, города и организации сталкиваются с низкой эффективностью традиционных каналов информирования (бумажные инструкции, статичные информационные стенды, отсутствие персонализации), что приводит к плохой вовлеченности клиентов и сотрудников, высоким затратам на обновление информации и слабой конверсии взаимодействий.

Решение:

Платформа ИБО обеспечивает:

  • Персонализированный контент: система ролевого доступа показывает пользователю именно ту информацию, которая ему необходима.
  • Интерактивность и мультимедийность: текст, фото, видео,аудио и 3D и AR-контент (в недалёком будущем).
  • Быстрый доступ: возможен через браузер, бот, собственное или корпоративное приложение.
  • Интеграцию с внешними корпоративными и IoT-системами.

Инновационность проекта:

  • Ролевое и динамическое управление контентом через единую физическую метку (QR/NFC/BLE/Гео).
  • Масштабируемая облачная платформа с возможностью удаленного обновления контента в реальном времени.
  • Универсальное использование платформы в любой отрасли (ритейл, промышленность, туризм, мероприятия, городская среда).
  • Возможность интеграции с IoT и роботизированными системами.

Практическое применение (пилотные кейсы):

  • Туристический маршрут: интерактивный цифровой гид по городу с персонализированным контентом на разных языках.
  • Цифровая инструкция: применение кодов на специальном высокотехнологичном оборудовании для лёгкого получения инструкций, применения пользователями, обновления прошивок, дозаказа изделий.
  • Промышленное предприятие: интерактивные инструкции по обслуживанию оборудования для сотрудников разных ролей.

Потенциальные рынки и коммерциализация:

  • Ритейл (интерактивные витрины, цифровые полки).
  • Туризм (городские маршруты и музеи).
  • Промышленность и логистика (интерактивные инструкции и маркировка).
  • IoT и умные устройства (универсальный интерфейс взаимодействия).

Технологический стек:

  • Backend: Python (Django, DRF), PostgreSQL, Redis, Celery.
  • Frontend: React.js.
  • Мобильное приложение: Flutter.

Эффекты от реализации проекта:

  • Повышение вовлеченности и удовлетворенности пользователей.
  • Снижение затрат на информирование, обучение и поддержку.
  • Рост эффективности маркетинговых кампаний и продаж.
  • Улучшение имиджа территорий, городов и компаний.

Потенциал масштабирования:

Платформа легко масштабируется под любые отрасли и регионы. Поддержка мультиязычности и низкая стоимость владения обеспечивают простоту внедрения и экономическую привлекательность проекта.

Социально-экономические эффекты:

  • Рост экономической активности за счет повышения эффективности продаж и туристической привлекательности регионов.
  • Улучшение качества городской среды и доступности информации для населения.
  • Сокращение расходов предприятий на обучение и снижение производственных ошибок.

Ссылка

На страницу проекта

Направление

IT, Креативные технологии и индустрия развлечений, Транспорт, Производство продуктов питания, Строительство и инфраструктура, Сельское хозяйство, Торговля и ритейл, Культура и искусство, Туризм и гостиничный бизнес

Рынки

EduNet, EnergyNet, HealthNet, AeroNet, HomeNet, TechNet, FoodNet, EcoNet, AutoNet, SafeNet, GameNet, MariNet, SpaceNet

Сквозные технологии

Искусственный интеллект, Геоинформационные системы, Технологии хранения и анализа больших данных, Новые производственные технологии, Нейротехнологии, технологии виртуальной и дополненной реальностей, Технологии беспроводной связи и «интернета вещей»
Экспертные заключения: 0
Консультации: 0

Glamping Didgital Detox

Создание Глэмпинга в виде куполов/домиков, для круглогодичного отдыха с питанием полный пансион, удобствами и инфраструктурой для семейного отдыха и уединения на природе с подходом Didgital Detox, на берегу озера/реки в Юго-Восточном районе Ленинградской области (не далее 50, максимум 100км. От СПб). 


Ссылка

На страницу проекта

Направление

Туризм и гостиничный бизнес

Рынки

EcoNet
Экспертные заключения: 6
Консультации: 0

«Небосвод» – цифровая платформа организации полетов БВС

БВС постепенно проникают в нашу повседневную жизнь, что является частью всемирного процесса «интеграции БВС». В России внешнему пилоту БВС для совершения полетов в большинстве случаев необходимо выделить для себя часть воздушного пространства. Большинство владельцев БВС не знают о порядке согласования полетов, а существенная часть знающих – игнорирует процедуру из-за ее сложности. Порядка 90 % полётов совершаются в «серой зоне», что негативно влияет на авиационную безопасность. Пользователям нужен инструмент, который бы в легкой и доступной форме отвечал на вопрос: где нельзя летать ни при каких условиях; где летать можно; и где летать можно, но требуется получение разрешения. 

Российский бизнес использует БВС в нефтяной отрасли, строительстве, горнодобывающей промышленности, управлении недвижимостью и инфраструктурой, здравоохранении, сельском хозяйстве. Но реализуется только небольшая часть возможностей. Отсутствие корпоративной платформы, которая бы автоматизировала и упрощала взаимодействие заказчика работ с эксплуатантом БВС и государством в лице авиарегулятора – барьер для дальнейшего развития отрасли.

Государство также нуждается в цифровой системе для эффективного и безопасного управления воздушным движением большого количества БВС. Система, которая, с одной стороны, сможет сделать удобным и прозрачным процесс планирования и обеспечения полетов, с другой стороны, будет учитывать все требования/ограничения и обеспечивать прозрачность (в виде «цифрового следа») планируемых и выполняемых полетов. Необходимость разработки цифровых платформ для БВС отмечена в Дорожной карте Аэронет и Концепции интеграции беспилотных воздушных судов в единое воздушное пространство Российской Федерации.

Наряду с разработкой новых летательных аппаратов вертикального взлета (eVTOL), наземной инфраструктуры (дронопорты), связной инфраструктуры и авионики, автоматизированные цифровые платформы для организации воздушного движения БВС – необходимый элемент зарождающейся Новой аэромобильности, будущей сети беспилотных городских и региональных авиаперевозок. Создание региональных логистических операторов будет способствовать улучшению транспортной связанности регионов и повышению экономической эффективности перевозок с помощью БВС за счет эффекта масштаба. 

Научно-исследовательский центр «Аэроскрипт» разработал и развивает систему «Небосвод», первую российскую цифровую платформу, которая автоматизирует взаимодействие пользователей воздушного пространства с согласующими полет ведомствами и является удобным инструментом для эффективной организации полетов БВС.

Члены команды обладают экспертизой в разработке систем наблюдения за воздушным движением, которые являются основой современной системы организации полетов. Доступ к сервисам системы «Небосвод» осуществляется с помощью веб-приложения: skyarc.ru.Система запущена для пользователей в апреле 2021 г. В том же году НИЦ «Аэроскрипт» стал финалистом премии Минцифры РФ «Цифровые вершины 2021» в категории «Лучшее IT-решение для транспорта» и обладателем ряда других отраслевых наград.

Основная цель проекта «Небосвод» – сформировать цифровую основу для открытия новых видов бизнеса, связанных с Новой аэромобильностью. Сделать так, чтобы вся процедура совершения полета была такой же удобной, как заказ такси. Система предназначена для всех категорий внешних пилотов БВС и предоставляет пользователям сервисы на всех этапах совершения полета (планирование и предполётная подготовка, полёт, анализ данных после полёта).

Пользователи получили систему, в которой они могут согласовать полет БВС за несколько кликов. Бизнес получил сервисы автоматизации в части обеспечения безопасности и эффективности операций БВС. Это поможет раздвинуть границы существующего рынка БВС, создать высокотехнологичные рабочие места и новые направления в отрасли.

Разработчиком ведется разработка сервисов продвинутого уровня, направленных на предупреждение конфликтов в воздухе и обеспечивающих бо́льшую интенсивность воздушного движения с сохранением надлежащего уровня безопасности полетов. Для этого НИЦ «Аэроскрипт» инициировал пилотные проекты:

  • в Санкт-Петербурге (совместно с Комитетом по транспорту Санкт‑Петербурга, Агентством внешнего транспорта и компанией «ИНВИТРО»);
  • на Сахалине (совместно с Корпорацией развития Сахалинской области);
  • в Белгородской области (совместно с ГК «ЭФКО»).

Помимо этого, НИЦ «Аэроскрипт» как «организация–разработчик цифровых сервисов» участвует в ключевых инициативах в сфере БВС в России: 

  • проект-маяк Почты России «Беспилотная аэродоставка грузов» (проект курирует первый заместитель председателя Правительства Российской Федерации – Андрей Рэмович Белоусов);  
  • «Пилотная зона городской аэромобильности в Сколково».

#инвестиционно_привлекательный

Ссылка

На страницу проекта

Направление

Транспорт, Связь

Рынки

AeroNet

Сквозные технологии

Геоинформационные системы, Технологии беспроводной связи и «интернета вещей», Технологии компонентов робототехники и мехатроники
Экспертные заключения: 0
Консультации: 0

Клининг для бизнеса - Clean.si

Мы сервис клининга для бизнеса Clean.si (Клинси). Работаем по всей России и можем обеспечить уборку в любом населенном пункте. Наши клиенты: аптеки Вита, магазины Эконика, BORK, Ортека, офисы Viva-Деньги. Большая часть бизнес-процессов бэкофиса выполняется в автоматическом режиме, что сокращает сроки и стоимость подбора - благодаря этому мы можем предоставить нашим клиентам лучшее предложение.

Ссылка

На страницу проекта

Направление

Другое, Торговля и ритейл
Экспертные заключения: 0
Консультации: 0

Виртуальное государство: концептуальная социальная сеть

Команда проекта: Плащинский Александр Алексеевич, директор Информационно-аналитического учреждения «Концепция преемственного развития» (г.Минск, Беларусь), к.п.н., доцент; Деев Александр, ИТ-бизнесмен, внеполитик.

Мы предлагаем: создать концептуальную социальную сеть - виртуальное государство, с цифровой и финансово-кредитной инфраструктурой для бизнеса, образования, коммуникаций, развлечений и отдыха более 170 млн. человек (AR/VR технологии). Виртуальное государство - это цифровой двойник реального государства с функциями дополненной и виртуальной реальности: концептуальная социальная сеть нового типа. 

Новый тип сети означает её концептуальность. Проект основан на двух аналоговых концепциях-ядрах: Концепции преемственного развития (КПР) и Концепции справедливого социального лифта (КССЛ).

Общество в виртуальном государстве структурировано по принципу распределённой сети. Граждане виртуального государства объединены в профессиональные сообщества (гильдии): группы, которые возглавляют десятники (десять человек), сотники (сто человек), тысячники (тысяча человек).

Для взаимодействия участников социальной сети "Вигре"
будет разработан универсальный мессенджер: цифровая многофункциональная платформа с функциями FINtech, EDtech и др. 

В виртуальном государстве, на Территории от Бреста до Владивостока, действует Конституция на основе книги проекта.

Бизнес-процессы виртуального государства обеспечиваются на основе международных платёжных систем (например, платформы PAYONEER).

Для бизнеса: наш проект КПР открывает уникальные возможности, представленные в PPT-презентации проекта (прилагается по ссылке ниже). 
Дорожная карта проекта: 

Компонент 1. Публикация книги проекта при спонсорской поддержке резидентов ПВТ (Беларусь), российских ИТ-компаний и других заинтересованных. Книга будет служить фундаментом виртуального государства, его AR-Конституцией.

Компонент 2Создание цифровой платформы: виртуального государства на основании Концепции преемственного развития (аналоговый формат), Digital Twin, IoB, IoT и других технологий (цифровой  формат).

Валюта виртуального государства: цифровой рубль / свободная мысль. 

Сайт проекта: www.вг.бел 

"Экономически виртуальное государство – «абсолютный оффшор», который позволяет осуществлять те формы экономической деятельности, которые выходят за рамки национального и международного экономического законодательства. Виртуальное государство может представлять интерес и как влиятельный международный политический клуб – этакая политическая форма организации сверхэлиты, и как обычная ролевая игра, и как испытательная лаборатория правовых норм и концепций «развивающегося общества». (c)

Добро пожаловать на Территорию!
Вітаємо!
Сардэчна запрашаем!


Подробнее о проекте: "Виртуальное государство может стартовать как "игра" - это нисколько не умаляет реальности образующихся в нем связей. Экономическая игра, которая приносит своим участникам реальный доход, позволяет им завести реальные экономические отношения, это не "виртуальная тренировка", а самая настоящая экономическая система. Также и общественно-политическая игра, которая позволяет реально организоваться массам людей, способных реально влиять друг на друга и на ситуацию "вне игры", - это не игра, а реальная общественно-политическая система. А в области культуры вообще нельзя провести грань между "игрой" и "реальностью". Важно только, чтобы эти потоки коммуникации - экономический, общественно-политический, культурный, - развивались не по отдельности, а вместе: чтобы они регулировали друг друга, реагировали друг на друга, достраивали друг друга. О перерастании этой игры в настоящий социум можно говорить тогда, когда эта "игровая" сеть отношений для участника игры станет более значимой, чем отношения, связывающие его с "обычным" социумом. Ведь социум - это не более чем потоки коммуникации." (c) 

Итак, "Уже можно представить себе возникновение государства, центр тяжести которого лежит в виртуальном мире. Такое государство образует не общность территории, а общность граждан, тесно связанных друг с другом в пространстве коммуникации. Материальные анклавы [активы] такого государства могут быть разбросаны по всему миру: участки земли, предприятия, офисы, военные базы, космические станции и т.п. Юридически большая часть этих объектов может лежать на территории обычных государств, а большинство "виртуальных граждан" может пользоваться выгодами двойного гражданства, - что не мешает этому "виртуальному государству" в политическом, экономическом, культурном и даже военном смысле составлять могущественную целостность, с которой придется считаться всем остальным мировым силам. От обычного государства оно отличается только тем, что его центр власти, центр его общественной жизни, источник его суверенитета находится в виртуальном пространстве, то есть "нигде"... Тем, кто хочет стать его первооткрывателями [создателями виртуального государства от Бреста до Владивостока - А.П.], сегодня не нужно плыть куда-то за тридевять земель, достаточно, не отходя от своих компьютеров, организовать и воспроизвести в пространстве коммуникации те отношения, которые и составляют социум: экономические, общественно-политические, культурные."  (c) 

Вывод: Создание виртуального государства - это вопрос времени и образ будущего.     

Публикация проекта: Часть 1 

Публикация проекта: Часть 2

Идеология виртуального государства: https://beldumka.belta.by/ru/i...">"Концепция преемственного развития"

Ссылка

На страницу проекта

Направление

IT, Креативные технологии и индустрия развлечений, Гос. управление, Безопасность и оборонная сфера, Культура и искусство, Медиа и соцсети

Рынки

EduNet, SafeNet, GameNet

Сквозные технологии

Искусственный интеллект, Технологии хранения и анализа больших данных, Технологии распределенных реестров, Нейротехнологии, технологии виртуальной и дополненной реальностей, Технологии информационной безопасности, Технологии беспроводной связи и «интернета вещей»
Экспертные заключения: 1
Консультации: 0

Внедрение инновационной технологии по повторному применению синтетического каучука ( Рециклизат)

Данный проект относится к – «зеленым»инновационным проектам, соответствует всем трем направлениям развития:

- предотвращение изменения климата (снижение углеродных выбросов);

- сохранение природных ресурсов;

-  снижение уровня загрязнения.

Организация инновационного производства по повторному применению каучуко-содержащих продуктов, путем переработки отходов РТИ для получения повторных каучуковых смесей (резиновых смесей).

Первый этап: создание технологической линии, организация лаборатории для контроля качества и разработки новых продуктов

Второй этап: организация технопарка/кластера для компаний, связанных с переработкой, добычей, применением, использованием каучуковых материалов и б/у шин.

Третий этап: тиражирование проекта до требуемых объемов для Санкт-Петербурга и РФ

Ссылка

На страницу проекта

Направление

Транспорт, Химическая промышленность

Рынки

TechNet, EcoNet
Расскажите друзьям о проекте «Витрина проектов»
Отправить письмом