VR-лабаратория
Создание VR-лаборатории в университете позволит оптимизировать процесс обучения и внеучебной занятости студентов. В рамках работы лаборатории будут создаваться VR и AR-технологии, моделирующие профессиональную деятельность обучающихся и разрабатываться концепции их внедрения в образовательный процесс.
Ссылка
Направление
Сквозные технологии
Мини-фермы для выращивания овощей, ягод, трав
Мини-фермы для выращивания овощей, трав и т.д. как на крышах зданий (многоэтажек, ресторанов, кафе), так и в помещении.
Ссылка
Направление
Scr!be
Целью нашего проекта является создание социальной сети для сферы бьюти-услуг: салонов, самозанятых мастеров и их клиентов. Клиентам мы предлагаем удобную систему поиска, записи и коммуникации; бизнесу и самозанятым – программное обеспечение, которое бы полностью автоматизировало процесс коммуникации с клиентами через систему записи, а также позволило бы продвигать свои услуги внутри социальной сети, ведь, как мы выяснили, на текущий момент всё это является проблемой – и в наших силах её решить.
#инвестиционно_привлекательный
Ссылка
Направление
Разработка web-приложения для развития онлайн-туризма
Будет разработано онлайн-приложение, позволяющее загружать видео экскурсии по различным историческим местам Волгоградской области. Также данный сервис позволит другим регионам РФ загружать видео экскурсии по известным местам России.
Ссылка
Разработка web-приложения для развития онлайн-туризма
Будет разработано онлайн-приложение, позволяющее загружать видео
экскурсии по различным историческим местам Волгоградской области. Также
данный сервис позволит другим регионам РФ загружать видео экскурсии по
известным местам России.
Ссылка
Направление
Redbook Quiz
Наш проект «Redbook Quiz» направлен на закрепление и актуализацию полученных знаний краеведческого характера.
Проект будет полезен как педагогам и родителям, так и воспитанникам дошкольных образовательных учреждений и учащимся начальных классов.
Педагоги находятся в постоянном поиске новых образовательных технологий. Данный проект позволит развить у детей необходимые навыки мышления и качества личности: умение анализировать, сравнивать, выделять главное, главное, решать проблему, уметь дать адекватную самооценку, быть ответственным, самостоятельным, уметь творить и сотрудничать – вот с чем ребенку необходимо войти в этот мир.
Целью нашего проекта является создание интерактивной дидактической игры по ознакомлению детей дошкольного возраста и учащихся начальной школы с животными занесенными в Красную книгу природы ЕАО.
Особенностью проекта является обучение и предоставление возможностей широкого выбора заданий (вариант А, Б, В). А так же наличие подсказок и правильного ответа, что позволяет участникам игры ознакомиться с большим количеством краснокнижных представителей фауны нашей области.
Для педагогов несомненным достоинством данной игры станет возможность использование её в образовательном процессе. Так как представленный в ней материал поддается в занимательной форме и имеет соревновательный характер.
Ссылка
Создание он-лайн курса «Двойные и криволинейные интегралы»
Проект нацелен на разработку онлайн курса «Двойные и криволинейные интегралы». Курс будет полезен студентам, изучающим данный раздел математического анализа в вузе. Отдельное внимание планируется уделить геометрическим и физическим приложениям интегралов. В подробных видео-инструкциях будет показано как изображать область интегрирования, как задавать плоскую область с помощью неравенств, ведь именно это вызывает наибольшие затруднения при изучении данной темы. При построении чертежей планируется использовать графический калькулятор Desmos, систему компьютерной алгебры Maple. Благодаря такой подаче материала все слушатели смогут с легкостью усвоить тему и "щелкать" интегралы "как орешки".
