Экспертные заключения: 1
Консультации: 0

Игровой проект «Fullmetal Body» - 2D-платформер, метроидвания

Актуальность: Данный проект направлен на решение проблемы начинающих разработчиков, стремящихся освоить создание нелинейных игр со сложной структурой на популярном игровом движке Unity. Обусловлено это несколькими факторами:

  • Образовательный спрос: существует высокий спрос на структурированные знания по созданию ключевых механик жанра, выходящих за рамки простых 2D-платформеров.
  • Популярность жанра: жанр метроидвании переживает ренессанс (Hollow knight, Ori and the Blind Forest), сохраняя высокий интерес игроков.

Проект актуален как практическое руководство по созданию востребованного игрового продукта, отвечающего современным трендам геймдева.

Цель: создание игрового продукта.

Задачи:

    • Анализ конкурентов;
    • Изучение материалов по темам (реализация механик, возможности и особенности работы с Unity);
    • Разработка сценария, игровых механик;
    • Тестирование игры и устранение ошибок;
    • Вывод игры на рынок;
    • Поддержка игры.

    Ожидаемый результат: игра в жанре 2D-платформер, метроидвания. В игре будут присутствовать множество локаций для изучения, а также игрок сможет использовать множество игровых механик, параллельно сражаясь с интересными противниками.

    Ссылка

    На страницу проекта

    Направление

    Креативные технологии и индустрия развлечений

    Рынки

    TechNet, GameNet

    Сквозные технологии

    Искусственный интеллект