Игровой проект «Fullmetal Body» - 2D-платформер, метроидвания
Актуальность: Данный проект направлен на решение проблемы начинающих разработчиков, стремящихся освоить создание нелинейных игр со сложной структурой на популярном игровом движке Unity. Обусловлено это несколькими факторами:
- Образовательный спрос: существует высокий спрос на структурированные знания по созданию ключевых механик жанра, выходящих за рамки простых 2D-платформеров.
- Популярность жанра: жанр метроидвании переживает ренессанс (Hollow knight, Ori and the Blind Forest), сохраняя высокий интерес игроков.
Проект актуален как практическое руководство по созданию востребованного игрового продукта, отвечающего современным трендам геймдева.
Цель: создание игрового продукта.
Задачи:
- Анализ конкурентов;
- Изучение материалов по темам (реализация механик, возможности и особенности работы с Unity);
- Разработка сценария, игровых механик;
- Тестирование игры и устранение ошибок;
- Вывод игры на рынок;
- Поддержка игры.
Ожидаемый результат: игра в жанре 2D-платформер, метроидвания. В игре будут присутствовать множество локаций для изучения, а также игрок сможет использовать множество игровых механик, параллельно сражаясь с интересными противниками.
Ссылка
Направление
Креативные технологии и индустрия развлечений
Рынки
TechNet, GameNet
Сквозные технологии
Искусственный интеллект
