Экспертные заключения: 4
Консультации: 0

RPG для изучения английского языка — «Words & Swords»

RPG-игра для изучения английского языка — "Words & Swords" 

«Words & Swords» — это RPG-игра с открытым миром, созданная для изучения английского языка в формате увлекательного игрового приключения.
В отличие от традиционных учебников и приложений, игра делает упор не на учебный английский, а на реальный живой язык: сленг, идиомы, разговорные выражения и даже ругательства, необходимые для понимания фильмов, сериалов и общения с носителями.

Игрок исследует мир, объединяющий современные и фэнтези-локации: от аэропорта и кофейни до средневековой таверны или магического замка.
Каждая локация связана с определённым тематическим словарём:

  • в кафе изучаются фразы общения с бариста,

  • в аэропорту — travel vocabulary,

  • в таверне — идиомы и ругательства.

Игровая система и ключевые механики

Интерактивная языковая система включает:
− Двойные субтитры (английские и русские) в диалогах с NPC, где новые слова подсвечиваются и могут добавляться в личный словарь.
− Встроенный словарь игрока, который сохраняет не только перевод и озвучку, но и контекст, в котором выражение было использовано.
− Режим “подсказки мира” — при нажатии кнопки все предметы вокруг подписываются на английском и сопровождаются аудио-произношением.
− Мини-игры для закрепления слов и идиом, собранных в процессе исследования мира.

Система прогресса и мотивации:
Игровое развитие напрямую связано с изучением языка. За освоение новых слов, успешные диалоги и выполнение квестов игрок получает достижения, уникальный лут и доступ к новым возможностям персонажа.

Целевые сегменты потребителей

  1. Студенты 18–25 лет — знакомы с базовой грамматикой, но хотят расширить словарный запас и понимать живую речь.

  2. Молодые профессионалы 25–34 лет — стремятся улучшить разговорный английский для путешествий, общения и работы.

  3. Геймеры и фанаты RPG — хотят получать удовольствие от игры и параллельно улучшать языковые навыки.

  4. Изучающие английский через контент — предпочитают фильмы, сериалы и игры на английском, но им не хватает интерактивных подсказок и систематизации.

Технологическая и образовательная основа проекта

Для создания прототипа будут использоваться технологии:
− Игровые движки (Unity/Unreal Engine) с поддержкой интерактивных подсказок и озвучки.
− База слов и выражений, разделённая по темам, с возможностью контекстной интеграции.
− Аудио-движок для прослушивания произношения.
− Встроенная аналитика обучения — отслеживание прогресса игрока, количества освоенных слов, частоты повторений и т.д.

Уникальность проекта и конкурентные преимущества

  1. Естественное погружение в язык — обучение встроено в игровой процесс, а не вынесено в отдельные упражнения.

  2. Фокус на живом английском — сленг, идиомы, фразовые глаголы и даже ругательства, игнорируемые традиционными курсами.

  3. Интерактивный словарь и контекстное обучение — игрок запоминает слова в ситуациях, а не в списках.

  4. Мотивация через игровой прогресс — развитие языка приносит игровые награды и доступ к новому контенту.

  5. Интеграция образовательной и развлекательной механики — игрок сам выбирает темп и формат изучения.

Ссылка

На страницу проекта

Направление

Креативные технологии и индустрия развлечений, Образование

Рынки

EduNet

Сквозные технологии

Нейротехнологии, технологии виртуальной и дополненной реальностей