Разработка трёхмерной модели архитектурного ансамбля Рязанского Кремля — это проект, в котором древние стены встречают цифровой рассвет. Мы создаём точную 3D-модель Рязанского Кремля в реальных размерах, соединяя классические натурные обмеры с современными технологиями.
Основные цели — повышение доступности культурного наследия, создание нового формата виртуальных экскурсий и снижение издержек туристических операторов на организацию офлайн-показов. Система позволит пользователям исследовать архитектурный ансамбль в формате 3D с возможностью индивидуализации маршрута под запросы конкретного пользователя (туриста, паломника, школьника). Применение охватывает сферу внутреннего туризма, дистанционного образования и цифровизации музейного пространства.
Название отражает главную идею: мы начинаем с Рязанского Кремля, но закладываем основу для целой серии цифровых моделей объектов наследия. Сегодня — один памятник, завтра — храмы, монастыри, усадьбы. Мы создаём методологию, которая будет работать десятилетиями.
Целевыми потребителями являются:
· Туристы
· Паломники
· Люди с ограниченными возможностями здоровья (ОВЗ), не имеющие возможности физического посещения объекта.
· Экскурсионные бюро, музеи и заповедники
· Образовательные учреждения (школы, вузы)
Мы работаем по заказу Рязанской епархии и в интересах сохранения наследия. Модель будет доступна всем — как пример того, что наследие может жить не только в камне, но и в цифре.
Выручка:
1. Продажу прав на 3D-модель производителям сувенирной продукции: Использование модели для изготовления магнитиков, трехмерной печати, нанесения принтов на одежду для частных и государственных заказчиков.
2. Подписка для физических лиц на доступ к расширенным виртуальным турам с аудиогидом (Freemium-модель).
3. Рекламные носители и B2B/B2G решения: Использование модели для изготовления городских баннеров и визуализаций.
Окупаемость:
Выход на операционную прибыль на 2-3-й год при захвате 3-5% рынка цифровых туристических услуг в сегменте культурного наследия. Объем рынка цифровых экскурсий в России оценивается в 2–3 млрд руб./год и демонстрирует устойчивый рост. Потенциальная выручка будет составлять 150–250 млн руб./год при доле 5-10% рынка. Мировой рынок виртуальных туров — $5–7 млрд.
Высокая рентабельность за счет лицензионной модели и низких удельных затрат после первичной разработки 3D-контента. Операционная рентабельность прогнозируется в районе 20-30% после выхода на плановые объемы продаж. Окупаемость инвестиций в R&D — за 2–3 года.