Создайте проект на платформе, если у вас его еще нет, чтобы записаться на консультацию
69552 проекты
Сортировать по
Экспертные заключения: 4
Консультации: 0

«Умный» жилет с подогревом для работы в экстремальных метеоусловиях

Проект посвящен разработке «умного» жилета с подогревом для работы в экстремальных метеоусловиях, который может быть использован для трекинга людей в составе экспедиции, в частности, во время занятия альпинизмом, в условиях недостаточной видимости, а также поддержания комфортной температуры тела в условиях пониженной температуры окружающей среды. В ходе выполнения работ будет разработана конструкция устройства и комплект конструкторской документации, изготовлен экспериментальный образец устройства, разработано программное обеспечение для его работы, проведены исследовательские испытания для подтверждения релевантности характеристик изделия требованиям концепции.

На текущий момент типовым решением для реализации подогрева используются углеродные трубки, формирующие области подогрева. Подогрев осуществляется за счет протекания тока по углеродным трубкам. На текущий момент производители предлагают изделия с 3-4 крупными зонами обогрева без возможности варьирования зон поддержания температуры. В разрабатываемом изделии предлагается увеличить количество зон подогрева за счет уменьшения площади рисунка, сформированного углеродными нанотрубками. Организация возможности обмена данными с смартфоном при наличии специального программного обеспечения позволит формировать индивидуальную картину нагрева внутри жилета с температурным шагом в 1 градус Цельсия. Обратная связь по поддержанию заданной температуры будет осуществляться с помощью датчиков температуры, информация с которых также будет передаваться на смартфон.

Питание жилета будет осуществляться от портативного источника питания с возможностью его замены.

Конструкция и материалы жилета будут обеспечивать устойчивость к внешним воздействующим факторам (дождь, снег, ветер и т.п.), максимальное удержание тепла внутри жилета и возможность его стирки.

Организация беспроводной связи со смартфоном будет осуществляться с помощью технологии Bluetooth low energy (BLE), обеспечивающей пониженное энергопотребление, что является актуальным для устройств, питающихся от портативных источников питания. Возможность беспроводного обмена данными посредством BLE, позволит организовать беспроводную сеть из аналогичных жилетов с возможностью присвоения порядкового номера (метки) в приложении на смартфоне. При отсутствии сигнала от одного из узлов, входящих в сеть, у остальных узлов сети происходит сигнализация с помощью светодиодов и вибромотора, предусмотренных в конструкции жилета.

Таким образом, предлагаемое решение позволяет обеспечить более широкое количество сценариев поддержания комфортной температуры, а также повышение скорости реакции на внештатное событие.

Ссылка

На страницу проекта

Направление

ЗОЖ и спорт, Связь, Туризм и гостиничный бизнес

Рынки

WearNet, SportNet

Сквозные технологии

Технологии беспроводной связи и «интернета вещей»
Экспертные заключения: 3
Консультации: 0

A2IS - маркетинговая платформа для SaaS-сервисов

Маркетинговая платформа по лидогенерации для SaaS-сервисов в B2B сфере. Мы разработали инструменты для таргетинга на аудиторию предпринимателей, которые ищут системы автоматизации своего бизнеса (CRM, финансовые сервисы, интернет-телефония и т.д.).

Ссылка

На страницу проекта

Направление

IT, Медиа и соцсети

Рынки

TechNet
Экспертные заключения: 3
Консультации: 0

робот архивариус

Теряли ли Вы когда-нибудь документы, например, карточку в поликлинике? Сегодня есть много организаций, с большим документооборотом. Детские сады, школы, поликлиники, строительные и коммунальные компании, архивы. в данном проекте разрабатывается робот, способный выполнять транспортировку дел в архиве, а также складирование нужных документов в нужных ячейках и выдачу требуемой документации. На нужных полках размещен QR код, который считывает робот и с помощью установленного на борту принтера распечатывает нужный документ и отправляет на нужную полку, в нужную ячейку. Как же этот робот может расставлять короба с документацией и выдавать их по требованию в голосовом режиме и (или) с помощью приложения.

Ссылка

На страницу проекта

Направление

Коммунальное хозяйство, Нефтегазовая отрасль, Гос. управление, Финансы, Строительство и инфраструктура

Рынки

TechNet

Сквозные технологии

Искусственный интеллект
Экспертные заключения: 4
Консультации: 0

Конструктор массовых мероприятий

Идея проекта состоит  в том, чтобы из литературы, в соцсетях собрать, какие удачные мероприятия (их форма) проводились (несколько сотен), далее есть международные патенты класса А63 (там описаны оригинальные/необычные мероприятия), и еще просмотреть на различных открытых видеоплощадках (например, Youtube) мероприятия (и онлайн тоже).

Итогом будет методичка (а также мобильное приложение/программа с базой данных о видах событий) для организаторов мероприятий разного уровня, в которой не только база данных видов и форм мероприятий, но и приемы, каким образом можно придумывать новые креативные виды мероприятий. Например, одним из очевидных приемов является совмещение двух различных видов мероприятий, таким образом появился гибридный (вместе онлайн и офлайн) формат мероприятий.
Уникальность этого проекта в том, что собирается материал/база данных, выявляется механика построения мероприятия, а далее разрабатывается очный интенсив по обучению использования сделанной методики и делается платное мобильное приложение.

Ссылка

На страницу проекта

Направление

Креативные технологии и индустрия развлечений
Экспертные заключения: 5
Консультации: 0

COVER - ЯДРО ЭКОСИСТЕМЫ ДЛЯ ДРОНОВ

Проект cover - ПО, ядро экосистемы сетевого взаимодействия дронов (наземных и воздушных). cover является платформой связывающей:

- Различных разработчиков дронов,

- ПО - обработка изображений;

- Собственников БВС;

- Собственников станций управления БВС

Проект cover - робототехническая, децентрализованная платформа на базе которой вырастет экосистема на технологии блокчейн, для управления  жизненным циклом дронов и услуг оказываемых дронами:

приобретение дронов, заказ услуг, биржа контрактов, управление перемещением, страховка, взаиморасчеты, приемка результатов, CRM-система, токен для расчетов

ЭКОСИСТЕМА - для участников и партнеров:

- расширит клиентуру, вовлеченных лиц,

-  собрет в единую базу;

- упростит связь клиента с продавцами товаров, услуг;

- единый отраслевой токен/криптоактив, имеет прозрачное формирование, источник и образование;

#инвестиционно_привлекательный

Ссылка

На страницу проекта

Направление

IT

Рынки

AeroNet, TechNet

Сквозные технологии

Искусственный интеллект, Геоинформационные системы
Экспертные заключения: 3
Консультации: 0

Friendly sale

Приложение по продаже товаров между друзьями (как новых, так и б/у). На карте отображаются объявления ваших друзей о продаже товаров или запросы на покупку необходимого товара (вещи, смартфоны, машины, квартиры, дома и т.д.)

Ссылка

На страницу проекта

Направление

IT, Торговля и ритейл
Экспертные заключения: 5
Консультации: 0

LearnControl

LearnControl это мобильное образовательное приложение для детей младшего школьного возраста, которое само контролирует проведённое в телефоне ребёнком время и поощряет его за успешное прохождение материала. У приложения нет прямых аналогов, и оно займёт 100% рынка таких приложений в России. При этом, приложение масштабируется до мирового уровня.

Ссылка

На страницу проекта

Направление

IT, Образование

Рынки

EduNet

Сквозные технологии

Искусственный интеллект
Экспертные заключения: 3
Консультации: 0

Создание инновационной информационной аудитории для теоретических занятий

Проект нацелен на привлечение интереса к образовательному процессу у студентов, преподавателей; на привлечение заинтересованных абитуриентов к возможности получения образования в абсолютно новом формате.

Актуальность проекта. В современном мире в образовательном процессе использование информационных технологий является обязательной частью обучения. В связи с отсутствием в нашем университете аудиторий, используемых для теоретического изучения материала, предлагается открыть и оборудовать помещение под проведение таких занятий. Кабинет планируется оборудовать, как учебную аудиторию с VR-очками для изучения теоретического материала с использованием эффекта дополненной реальности. Подобных аналогов не существует ни в одном учебном заведении России.

Цель. Основная цель проекта заключается в проектировании, создании и обустройстве аудитории для теоретических занятий. Немалую роль играет и цифровизация образования в рамках ФГБОУ ВО СПбГАУ.

Задачи. В период реализации проекта выделяется несколько основных задач:

  1. Опрос студентов о необходимости/заинтересованности в данной аудитории/цифрового курса в рамках Университета
  2. Создание модели/макета аудитории
  3. Разработка цифровых 3D-моделей/программ для обучения студентов по различным специальностям ВУЗа
  4. Поиск специалистов в данных областях
  5. Составление сметы проекта, включающей в себя аппаратуру, дизайн аудитории и работу специалистов
  6. Запуск и реализация проекта (аудитории)

Объект исследования. Объектом служит целевая аудитория университета, то есть преподавательский состав, студенты и работники. Проект направлен на решение проблемы недостаточной цифровизации обучения.

Предмет исследования. Предметом служит создание конкретной образовательной программы/программ, для повышения качества обучения. В качестве результатов ожидается повышение интереса обучающихся к предметам/образовательному процессу.

Практическая значимость. Цифровизация и усовершенствование образовательного процесса в любом учебном заведении является первостепенным пунктом. А данный проект позволит студентам ознакомиться со своей специальностью не только по учебникам, но и «вживую», при этом не покидая стен ВУЗа.

Методы исследования. К методам в реализации данного проекта относятся: опрос и анализ полученных от студенчества ответов, моделирование (создание модели аудитории), классификация (создание классификации учебных программ для реализации самих 3D-моделей), измерение и сравнение (вовлеченность студентов ДО проекта и ПОСЛЕ реализации).

Ссылка

На страницу проекта

Направление

IT, Образование

Сквозные технологии

Технологии моделирования и разработки материалов с заданными свойствами, 3д прототипирование
Экспертные заключения: 3
Консультации: 0

Качественная здоровая жизнь и долголетие

Web платформа и мобильное приложение для улучшения состояния здоровья, рекомендации по здоровому образу жизни контролю своих физиологических параметров и биомаркеров с целью достижения максимально качественной здоровой жизни и активного долголетия.

Ссылка

На страницу проекта

Направление

Здравоохранение, медицина, фармацевтика, ЗОЖ и спорт
Экспертные заключения: 9
Консультации: 1

Система для автоматического анализа автомобильного трафика по видеопотоку / ​Smart Traffic System

Система для автоматического анализа автомобильного трафика по видеопотоку / Smart Traffic System - предназначена для классификации и подсчета количества транспортных средств, а так же для анализа направления движения потока с целью последующей передачи информации в интеллектуальную транспортную систему.   

#инвестиционно_привлекательный

Ссылка

На страницу проекта

Направление

IT, Коммунальное хозяйство, Транспорт, Гос. управление

Рынки

NeuroNet, TechNet, AutoNet

Сквозные технологии

Искусственный интеллект, Геоинформационные системы, Технологии хранения и анализа больших данных, Технологии машинного обучения и когнитивные технологии, Технологии беспроводной связи и «интернета вещей»
Расскажите друзьям о проекте «Витрина проектов»
Отправить письмом