Создайте проект на платформе, если у вас его еще нет, чтобы записаться на консультацию
68647 проектов
Сортировать по
Экспертные заключения: 1
Консультации: 0

Джойстик для игры в жизнь (GamePad For Life) - Игровое решение для комплексного развития всех областей жизни индивида

"GamePad For Life" - это комплексная игрофицированная экосистема для развития человека, разработанная через призму игрового взгляда на реальность.

Индивид здесь рассматривается как игровой персонаж, у которого есть свои характеристики, цели, планы, влияние и ресурсы.

"GamePad For Life" позволяет пользователю взглянуть на свою жизнь как на компьютерную игру, комплексно воздействовать на своего персонажа (играючи развивать свои знания, твердые, мягкие навыки, качества личности и компетенции), многогранно прокачивать себя, свою карьеру, проекты, социальные взаимодействия, харизму, артистизм, интеллект и многое другое.

У главного игрока (Пользователя) помимо цифрового аватара есть еще электронный наставник по имени Bro Ludens (Ai Education Assistant) - это искусственный интеллект, который является одновременно ассистентом, коллегой, помощником, психологом, лучшим другом и наставником в образовательных процессах пользователя. Ассистент сопровождает Пользователя-Игрока на всём пути его индивидуального образовательного маршрута, поддерживает игровой настрой, отслеживает динамику прогресса и многое другое. Общение с Бро происходит через Бота и через голосового ассистента.

Пользователь ежедневно получает разнообразные квесты, игровые гайды, чек-листы, микро-курсы и другие образовательные материалы для многогранной прокачки своей личности.

Если Пользователь-Игрок решает создать собственный проект, то он переходит в ещё одно наше игрофицированное образовательное решение. Оно называется "Джойстик для игры в Бизнес" (GamePad For Business - о нем рассказываем в отдельной презентации). В этом решении мы воспринимаем бизнес через призму игрового развития персонажа. Только теперь в роли персонажа уже не человек, а проект, который является живым организмом со своими навыками, характеристиками, потребностями, целями, задачами и уникальным поведением и характером. Прокачиваем бизнес будто персонажа из игры Sims.


Проект разработан силами сотрудников Ludens University (Играющий Университет)

Руководитель проекта - Валерий Акимов

• Основатель Ludens University

• Основатель проекта "Творческий Медиа Хаб"

• Победитель шоу Тимура Бекмамбетова “Dream App” в Сколково (Москва 2017)

• Лауреат премии "Прорыв года 2017" 

• Лауреат премии "Лучший частный инновационный образовательный проект 2018"

• Продюсер и Ведущий в нескольких YouTube проектах

• Руководитель строительной организации  

• Автор нескольких игрофицированных методологий по развитию харизмы, методологий по самоопределению и профориентации, методологий по геймификации образовательных процессов и бизнес процессов

Ссылка

На страницу проекта

Рынки

EduNet, GameNet

Сквозные технологии

Искусственный интеллект, Технологии машинного обучения и когнитивные технологии, Нейротехнологии, технологии виртуальной и дополненной реальностей
Экспертные заключения: 1
Консультации: 0

Аналитический сервис для работы с маркетплейсами

Мы создали аналитический сервис, который автоматизирует работу с маркетплейсами

Аналитика продаж и остатков

Unit-экономика

Автоматизированные решения для специфических задача

Ссылка

На страницу проекта

Рынки

TechNet

Сквозные технологии

Технологии хранения и анализа больших данных
Экспертные заключения: 0
Консультации: 0

Аренда готовых мобильных приложений

Мы создали сервис аренды готовых мобильных приложений для нескольких видов коммерческих индустрий, но текущая фокусировка — на индустрию общественного питания. 

Если коротко, то мы предоставляем самый выгодный способ для почти любой компании, получить мобильное приложение. 
Заказная разработка несоизмеримо дороже, а существующие конструкторы не отвечают реальным потребностям современного бизнеса.

Мы разработали самые популярные и востребованные в мобильном приложении функции: каталог с корзиной, оплата картами и Apple/Samsung/Google Pay, бонусная система, реферальная система, промокоды, акции, новинки, реальная покупка в 2 клика, чат, звонки и многое, многое другое — на максимально выгодных условиях — от 1000 рублей в месяц.
Подробнее о продукте: https://rba.su

Ссылка

На страницу проекта

Рынки

FoodNet
Экспертные заключения: 0
Консультации: 0

Умная образовательная среда (Smart educational environment)

В рамках проекта разработаны система мониторинга микроклимата образовательных организаций и воздействия факторов микросреды на детей и взрослых? их психофизиологическое состояние. На основании массива данных будут разработаны рекомендации по организации образовательного процесса, системы нагрузок  умственной и физической обучающего/спортсмена, корректировки  тренировочного процесса в интеллектуальных видах спорта, а также разработаны интегрированные решения создания умной среды (микроклимата)  организаций на этапе проектирования 

Ссылка

На страницу проекта

Рынки

EduNet, HealthNet, SportNet

Сквозные технологии

Коллаборативные технологии, Технологии сенсорики
Экспертные заключения: 1
Консультации: 0

ЦИФРОВОЙ АССИСТЕНТ СПЕЦИАЛИСТА ПО РЕПРОДУКЦИИ ЧЕЛОВЕКА

В основе проекта лежит разработка “Сервиса поддержки принятия врачебных решений (СППВР) при лечении бесплодия методами ЭКО". Проект направлен на повышение медицинской и экономической эффективности лечения, его безопасности и  доступности для широкого круга пациентов.

Разработка Сервиса ведется с использованием обезличенных и анонимизированных данных, содержащих необходимые сведения для разработки. 

Технологической основой Сервиса являются методы машинного обучения и разработки "искусственного интеллекта". 

Сервис состоит из модулей: стимуляция яичников, эмбриология, манипуляции.

Модуль состоит из предиктивной части (прогнозирует целевые переменные) и рекомендательной части (рекомендует решение для достижения оптимальных целевых показателей).

Сервис учитывает существующие клинические рекомендации и стандарты лечения.

Текущий этап готовности:  начата клиническая апробация модуля "Стимуляция яичников", его предиктивной и рекомендательной частей. 

Описание проблем, которые решает Сервис.

Эффективность ВРТ измеряется показателем частоты живорождения, который не достигает 30%.  Для достижения одних родов в среднем требуется 3 попытки ЭКО.

Лечение бесплодия методами ВРТ состоит из этапов. На эффективность каждого из этих этапов оказывает влияние комплекс факторов внешних (экзогенных) и внутренних (эндогенных, связанных с пациентом). Специалисты репродукции - узкоспециализированные и высококвалифицированные работники. Тем не менее врач не в состоянии учитывать все эти факторы в момент принятия  важных решений, касающихся лечения.  Решения принимаются исходя из 6-7 основных факторов. Таким образом есть ряд проблем:

1) есть много факторов, которые необходимо успевать учитывать при принятии решений в условиях высокой ограниченности времени;

2) необходимо постоянно идентифицировать и учитывать новые факторы, влияющие на эффективность этапов лечения бесплодия методами ВРТ ;

3) необходима поддержка специалистов репродукции с малым опытом, работающих недавно или в отдаленных регионах для достижения минимально допустимого качества медицинской помощи вне зависимости от опыта специалиста. 

4) необходима бОльшая доступность этого вида медицинской помощи (территориальная и финансовая); 

5) повысить эффективность и безопасность одной попытки лечения и снизить риски связанные лечением. 


Сервис решает описанные проблемы следующим образом:

1) благодаря интеграции с локальными медицинскими информационными системами (МИС) происходит быстрый анализ множества влияющих факторов и формируется прогноз исхода терапии или отдельного этапа терапии и рекомендации по корректировке терапии;

2) Сервис уже идентифицировал и  позволит еще идентифицировать новые значимые факторы, влияющие на результат терапии и учитывать эти факторы при принятии решений при лечении; 

3)Благодаря работе Сервиса может осуществляться поддержка молодых врачей и врачей работающих в отдаленных условиях - есть возможность "сверить" свое решение с решением и прогнозом Сервиса;

4) Благодаря возможности сократить время приема и автоматизировать некоторые этапы при назначении лечения, в перспективе это приведет к гораздо большей финансовой и территориальной доступности лечения. 

5)Тщательный анализ влияющих факторов, выполненный Сервисом, позволит избежать самых распространенных "ошибок" решений, которые по данным авторов встречаются не менее чем в 25% случаев лечения. Минимизация таких ошибок - ценный резерв для повышения эффективности и безопасности лечения бесплодия.


В отдаленной перспективе Алгоритм, лежащий в основе Сервис может стать не только ПОДДЕРЖКОЙ решений врача, но и ЗАМЕНОЙ врача при  рутинных назначениях. Это позволит освободить время на более качественную коммуникацию с пациентов, поиск новых персонализированных подходов к терапии.


https://sodaslab.com/projects 

 

Ссылка

На страницу проекта

Рынки

HealthNet

Сквозные технологии

Искусственный интеллект
Экспертные заключения: 0
Консультации: 0

Robster - решение для автоматизации выпускного тестирования электронных устройств

Важным этапом производства электроники является функциональное тестирование печатных узлов — этап, в ходе которого отсеивается брак, делается вывод о работоспособности изделия и его пригодности к дальнейшей сборке, упаковке и отгрузке. Функциональное тестирование может осуществляться в ручном, полуавтоматическом или автоматическом режиме, может быть совмещено с прошивкой и маркировкой изделия.

Компания "Третий пин" (thirdpin.io) занимается разработкой электроники на заказ вот уже 10 лет. За это время мы приобрели обширный опыт наладки процессов серийного выпуска изделий с постановкой на производство. Решая такие задачи мы создали продукт Robster, который позволяет сделать процессы выпускного тестирования электронных узлов дешевле, проще и прозрачнее. Это означает

Для владельцев бизнеса:

  • Сокращение издержек, вызванных браком, за счет повышения тестового покрытия и выявления дефектов на ранних стадиях
  • Возможность нарастить объемы выпуска, сохранив уровень качества
  • Уменьшение стоимости организации выпускного тестирования за счет автоматизации и снижения требований к квалификации тестировщика

Для разработчиков электроники:

  • Создание тестовых систем быстрее за счет готовых, отлаженных модулей
  • Упрощение разработки и поддержки ПО, за счет использования высокоуровневого языка описания тестовых сценариев
  • Переиспользование тестового кода

Для менеджеров и технологов производства:

  • Контроль процесса выпуска в реальном времени
  • Инструменты для анализа и оптимизации процессов выпуска
  • Прогнозирование загрузки линий, персонала и тестовой инфраструктуры

В состав Robster входят:

Robster Test, Low-code решение для разработчиков и инженеров по тестированию
Функции:
- Поддержка тестовых сценариев с использованием BDD
- Управление тестированием из командной строки и веб-интерфейса
- Отображение процесса и результатов тестирования в веб-интерфейсе
- Сохранение логов событий и результатов прогонов тестирования в базе данных
- Запрос результатов тестирования из базы данных

Robster Server, 
Серверная платформа сбора и хранения данных
Функции:
- Хранение результатов выпуска
- Выдача данных по API
- Обеспечение прав доступа
- Добавление и удаление пользователей и тестовых станций
- Резервное копирование данных

Robster BI, Аналитическое решение для менеджера производства
Функции:
- Визуализация статистической информации о выпуске с описанием типа и количества дефектов
- Графическое отображение информации о скорости выпуска
- Прогнозирование даты окончания выпуска партии
- Управление фильтрацией по временному интервалу выпуска для любых отображаемых данных

Ссылка

На страницу проекта

Рынки

TechNet

Сквозные технологии

Новые производственные технологии
Экспертные заключения: 0
Консультации: 0

Дизайн Студия Ирины Кромм Осокиной


Ссылка

На страницу проекта

Рынки

WearNet
Экспертные заключения: 0
Консультации: 0

Светоотражающие съемные детали одежды

Съемными деталями в одежде могут быть: манжеты, воротники, кокетки и т.д. А также деталями образа могут быть платки, повязки. Все это как просто детали уже не интересует, а если добавить в это светоотражение, то оно превращается в элемент, который способен сократить риски ДТП в темное время суток, по невнимательности водителей и НЕ видимости пешехода в близи проезжей части. 
Необходимо создание новой краски для ткани, которая способна отражать свет фар в темное время суток и быть практически невидимой днем. 

Ссылка

На страницу проекта

Рынки

TechNet

Сквозные технологии

Новые производственные технологии
Экспертные заключения: 0
Консультации: 0

«К.О.С-219»

Мы проект Game and study,студенты Тольяттинского Государственного Университета, разработали и воплотили познавательную,не похожие на другие,настольную игру для детей 8+ «К.О.С-219», Связанную с космосом

Ссылка

На страницу проекта

Экспертные заключения: 1
Консультации: 0

Платформа цифровых решений для нефтегазодобычи

Основная цель разработки цифровой платформы - снижение себестоимости добычи природных углеводородов с использованием комплекса цифровых решений на основе интеллектуальных информационных систем SaaS-платформы.

Веб-платформа выступает в качестве облачного решения для агрегирования цифровых решений с возможностью использования готовых библиотек и баз данных ускоряющих и удешевляющих процесс разработки.

Цифровая платформа разрабатывается открытой к размещению приложений  сторонними разработчиками (подобно маркетплейсу), создавая пространство для развития программного обеспечения в области интеллектуальных информационных систем и моделирования процессов добычи энергоресурсов. В качестве ближайших конкурентов можно привести пример таких крупных игроков рынка как CORVA (США, сайт corva.ai), Edrilling (Норвегия, сайт edrilling.no), Ocean (США, сайт ocean.slb.com), Petrolink (США, petrolink.com). Однако данные решения концентрированы внутри сервисных компаний и у заказчика нет доступа к инструментам и возможностей к разработке приложений. Цифровая платформа Тетаком создает облачные решения для сторонних разработчиков и заказчиков, которые смогут размещать свои программные модули с использованием встроенных в платформу библиотек и открытых кодов (Open Source).

В итоговом варианте мы видим потенциал развития платформы в целую экосистему, которая будет основой для создания прикладных расчетных инструментов, а также расширяться как сообщество и маркетплейс.

Ссылка

На страницу проекта

Рынки

EnergyNet, TechNet

Сквозные технологии

Новые производственные технологии, Коллаборативные технологии, Технологии хранения и анализа больших данных
Расскажите друзьям о проекте «Витрина проектов»
Отправить письмом