1670 идей
Сортировать по
Экспертные заключения: 4
Консультации: 1

Plario.ru - первая в России онлайн-платформа адаптивного обучения для вузов на технологиях искусственного интеллекта

В 2018 году компания ENBISYS начала сотрудничество с Томским государственным университетом. Мы работали над совместным проектом по выравниванию уровня владения элементарной математикой с помощью адаптивного обучения среди студентов 1 курса. Поскольку данный предмет легко алгоритмизируем, он мог быть переложен на программную платформу. В результате сотрудничества с ТГУ была полностью решена проблема выравнивающих курсов элементарной математики в вузах. За время сотрудничества ТГУ создал контент для всех разделов математики, представленных сегодня в системе, а также команда экспертов ТГУ участвует в улучшении алгоритма Машинного обучения Adaptive Engine.

С помощью Plario можно: 

  • адаптивно обучать студентов
  • управлять образовательными траекториями

Преимущества:

  • индивидуальный трек обучения
  • единая цифровая среда, задействующая весь массив контента по предмету
  • Облачный сервис - удобство и доступность в любом месте и в любое время

Мы предлагаем вузам РФ и стран СНГ подключение к курсам адаптивного обучения, а также возможность цифровизации - создания собственных адаптивных курсах на платформе Plario.

Сейчас в системе доступны к подключению следующие курсы:

  1. Элементарная математика
  2. Высшая математика
  3. Дискретная математика
  4. Биология
  5. Химия
  6. Физика
  7. Охрана труда

Ссылка

На страницу проекта

Направление

IT, Образование

Рынки

EduNet, NeuroNet

Сквозные технологии

Искусственный интеллект
Экспертные заключения: 8
Консультации: 4

CarTips сервис для создания канала связи между автомобилем клиента и автосервисом, который позволяет в режиме реального времени анализировать и диагностировать состояние автомобиля.

Разработка системы мониторинга и сбора данных по эксплуатации автомобиля, обработка, хранение и передача актуальных данных в автосервисы, страховые компании и другие профильные организации для оказания услуг по обслуживанию автомобиля.

Ссылка

На страницу проекта

Направление

IT, Транспорт
Экспертные заключения: 3
Консультации: 0

Технология производства кормовых добавок на основе биомодификации отходов боен

Существующие экономические условия требуют внедрения в производство высокоэффективных безотходных технологий. На данный момент вопрос создания экологически безопасных производственных методов и оборудования, обеспечивающих эффективную переработку отходов, становится более, чем актуальным. Наше предложение не только решит проблему утилизации отходов от переработки скота, но и сможет обеспечить непродуктивных животных, собак, полноценными белковыми кормами, экономя значительные средства на закупку протеиновых добавок за рубежом.

Цель проекта – получение кормовых добавок на основе растительного сырья с включением
отходов боен для продуктивных и непродуктивных животных.
Задачи исследования:
1.Разработка рецептур кормовых добавок из отходов боен для крупного рогатого скота
2.Разработка рецептур полнорационного корма из отходов боен для непродуктивных
животных (собак)
3.Усовершенствование существующей технологии производства кормовых добавок из
отходов боен для продуктивных и непродуктивных животных

Глубокая переработка отходов боен и  мясного производства позволит получить значительную прибыль, новые продукты и корма, при этом снизится стоимость получаемых кормовых добавок, а также будет способствовать решению проблем связанных с обеспечением биологической безопасности.

Ссылка

На страницу проекта

Направление

Сельское хозяйство

Сквозные технологии

Новые производственные технологии
Экспертные заключения: 5
Консультации: 2

Awayza

Awayza - это маркетплейс активного туризма.
С одной стороны, мы агрегируем туры от гидов и организаций. С другой - представляем их в удобном виде для потенциальных туристов. Гиды могут разместить тур, набрать группу, контролировать оплату и общаться с клиентами. Туристы - удобно искать по каталогу с фильтрами, отправлять заявки, планировать поездку.
Мы делаем активный туризм комфортным для всех!
На рынке с апреля 2021 года.


В рамках Архипелага - прорабатываем продукт Партнерская программа Awayza.
Умная Tilda для продажи туров активного отдыха.
Меньше затрат времени на поддержку ИТ.

Подробнее о партнерской программе Awayza во вложенной презентации.

Ссылка

На страницу проекта

Направление

IT, Туризм и гостиничный бизнес
Экспертные заключения: 3
Консультации: 0

Юный техник или кружок технического творчества своими руками

Цель проекта, дать возможность ученикам общеобразовательных учреждений отдаленных регионов получить доступ к современным инженерным средствам создания собственных технических решений на базе 3D моделирования, пройдя с ними путь от сборки, обучения работы на нем до создания своего первого прототипа.

В качестве конечного продукта будут предоставлены комплектующие для сборки 3D принтера, инструкция включающая в себя весь процесс сборки и настройки, доступ до медиафайлов в которых рассмотрены ключевые этапы, возможность проведения полной сборке с онлайн консультацией.

За счет прохождения процесса сборки и запуска оборудования (руками школьников)
эффективность обучения поднимется на 50% (согласно соц. исследований "использование проблемной ситуации в обучения") участники на 100% овладеют навыками работы на оборудовании
С вероятностью 80% школьный учитель курирующий команду на месте сможет так же овладеть навыками работы на предоставляемом оборудовании.

Ссылка

На страницу проекта

Направление

Образование, Наука

Рынки

EduNet, TechNet

Сквозные технологии

Новые производственные технологии, 3д прототипирование
Экспертные заключения: 12
Консультации: 8

Кросс-браузерная web-платформа «ИгроN-сервис» для создания обучающих игр

Презентация платформы "ИгроN-сервис"
Web-платформа «ИгроN-сервис» - это конструктор для перевода методического материала в игровой формат.
Любой преподаватель может подобрать фото, связать их увлекательной легендой, например, фантастическим или детективным сюжетом и применить в образовательном процессе.
Для работы на платформе знания языков программирования от пользователя не требуется.

Web-платформа не зависит от сторонних программных решений.

Возможностями «ИгроN-сервис» пользуются 3 категории: разработчики игр, ведущие игровых сессий и игроки.

На web-платформе «ИгроN-сервис» предоставлен набор инструментов для детальной настройки создаваемых игр, позволяющий:

- задавать логику поведения игровых объектов;

- реализовывать игровые механики всех уровней сложности;

- добавлять интерактивные объекты на игровое поле;

- использовать собственные графические материалы;

- организовывать турниры и соревнования между командами.

Пользователи могут разрабатывать и играть в веб-браузерах операционных систем macOS, Windows, Linux, Android и IOS без предварительной загрузки приложения.

Главное преимущество платформы «ИгроN-сервис» – специализация на обучающих играх, в сравнении с зарубежными аналогами, которые имеют акцент на развлекательные игры.
Преподаватель, репетитор, психолог, наставник могут собрать в конструкторе «ИгроN-сервис» по своей тематике любую игру. Быстрая скорость изменения контента дает возможность реализовать новую идею за несколько часов.
Все, что нужно уметь разработчику – это подготовка и загрузка фотографий/карточек с заданиями в любом знакомом для него редакторе.

Основными пользователями станут преподаватели, психологи и репетиторы, которым важно удерживать внимание поколения Z. Эти дети привыкли потреблять обучающий развлекательный контент, играть в компьютерные игры. По исследованию геймерского поведения, поколение Z выбирает кооперативные игры на мобильных устройствах. Эту потребность «ИгроN-сервис» закрывает с помощью командных сессий.

Сегменты, где уже используют игры, собранные на платформе «ИгроN-сервис»:

1. Просветительские, патриотические, волонтерские организации, которые часто имеют свои игры по тематике или готовы их разработать, т.к. работают с молодежью.

2.Корпоративный сектор обучения активно покупает игровые методики и разрабатывает свои по компетенциям, ценностям, адаптации, «мягким» и «жестким» навыкам.

3.Инфо-бизнес использует разные техники привлечения и удержания внимания аудитории.

4. Психологическая помощь и консультирование применяет большой выбор настольных игровых методик и стимульного материала для работы.

5.Родители или бабушки и дедушки могут через игру налаживать отношения с подрастающим поколением, что особенно актуально на данный момент ( сейчас мало семей, в которых живут несколько поколений вместе), т.к. для сборки игры нужно уметь только загружать фотографии.

6.На «ИгроN-сервис» можно прототипировать игры до запуска в тираж и демонстрировать демоверсии.

Обучающие игры и игрофицированные курсы имеют ряд преимуществ по сравнению со стандартными способами получения нового знания:

- дают высокую вовлеченность обучающихся в освоении знания;

- показывают пролонгированный результат;

- имеют низкое сопротивление внедрению нового знания.

Вышеперечисленные особенности позволяют развивать новые компетенции, являются удобной формой повышения квалификации, поддерживают когнитивные функции у людей пожилого возраста, оказывают помощь в реабилитации людей с ОВЗ.

В рамках программы импортозамещения разрабатываемая платформа может быть использована в государственных учреждениях, крупных корпорациях, детских и просветительских организациях.

Ссылка

На страницу проекта

Направление

Креативные технологии и индустрия развлечений, Образование

Рынки

EduNet, TechNet, GameNet
Экспертные заключения: 6
Консультации: 4

Кросс-браузерная web-платформа «ИгроN-сервис» для создания обучающих игр, имитирующих настольные игры.


Ссылка

На страницу проекта

Направление

Креативные технологии и индустрия развлечений, Образование

Рынки

EduNet, TechNet, GameNet
Экспертные заключения: 3
Консультации: 0

Переработка отходов

Переработка дерева в щепу, пенопласта, стекла, пищевых отходов в компост, эстетичное захоронение пластика.

Ссылка

На страницу проекта

Направление

Другое

Рынки

EcoNet

Сквозные технологии

Зеленая энергетика
Экспертные заключения: 3
Консультации: 0

Мобильное приложение для формирования персональных траекторий развития

Диагностика и формирование персональных траекторий развития пользователей мобильного приложения на основе тестирования при помощи интеллектуальных алгоритмов и технологий искусственного интеллекта 

Ссылка

На страницу проекта

Направление

Образование, Наука

Рынки

EduNet

Сквозные технологии

Искусственный интеллект, Технологии машинного обучения и когнитивные технологии, Технологии информационной безопасности
Экспертные заключения: 3
Консультации: 0

Экосистема CTNFC (Карботехнологический топливный нейтральный цикл)

Экосистема CTNFC представляет собой топливно-нейтральный цикл carbotech. Он включает в себя комплекс технологических проектов и позволяет использовать СО2 в качестве сырья (Аналог фотосинтеза):
1. Универсальный преобразователь, улавливающий СО2 из выхлопных газов автомобилей. денежные средства (автомобили, самолеты, корабли);
2. Спец. преобразователь для пром. отрасли промышленности - нефтегазовая, химическая, металлургическая;
3. Тех. установки для очистки воздуха от СО2 в офисах, универах;
4. Эколовушка CO2 из океанов;
5. Получение Н2 одним из способов водородной энергетики (Марк-11, Марк-13);
6. 3D-принтер для производства преобразователей и комплектующих, а также собственного композитного материала
7. Замкнутый цикл;


Из последних достижений - 1. Выиграли УМНИК МГТУ им. Н.Э. Баумана, 2. Получили Свидительство ЭВМ, 3. Наш проект прошёл в Акселератор Университета Иннополиса, 4. Оформляем более 10 патентов, 5. Выиграли и участвовали в более чем 15  Международных и Всероссийских конкурсах, выставках, олимпиадах. 


Будет разработана технология улавливания и конвертации CO2 в топливо, полимерный материал. А также будет разработан 5D-принтер для производства конвертеров и композитный материал, из которого будет состоять конвертер. Для управления всем процессом будет создана система управления в виде мобильного приложения на языке программирования Java и Телеграм-бот на Python. Данная разработка обладает высокой конкурентноспособностью, благодаря конвертации 1 тонны углекислого газа в топливо за менее чем 50$, нежели когда средняя стоимость 90-200$, также за счёт использования данных конвертеров происходит улавливание CO2 на 15% эффективнее, так как мы их устанавливаем в местах высокой концентрации CO2, в отличие от компаний CarbonEngineering, Climeworks. Кроме того, конвертеры на 80% быстрее производятся, а также процесс создания топлива эффективнее на 40%, реакция Марк-11, Марк-13. Также КПД этого проекта составляет больше 200%, учитывая, что водород мы получаем с помощью возобновляемых источников энергии. Ещё в данной разработке будет использоваться новый тип композитного материала, который позволит снизить массу конвертера более на 40%, а также увеличится эксплутационный срок на 2 года. Основными конкурентами являются 5 компаниий - Carbon Enginering(США), Climeworks(Швейцария), Carbfix(Исландия), Soletair Power (Финляндия). Carbon Engineering разрабатывает установки для улавливания углекислого газа и затем для конвертации в топливо, но эффективность у них ниже чем у нас(см. выше), также они предлагают захоронять углекислый газ под землёй, что требует значительных издержек. Компания ClimeWorks также улавливает углекислый газ совместно с Carbfix, но уже захороняет его в породах, смешивают углекислый газ с водой и затем благодаря минерилизации данная заготовка превращается в камень, это очень нерациональный способ использование углекислого газа, ведь придётся под определённый объём бурить скважины глубиной до 1 км, это минимум 50.000$. Soletair Power разрабатывает офисные установки для улавливания углекислого газа, а также для энергетических компаний, у них основная проблема это дороговизна, цена 5150$ за одну офисную установку, а также низкоэффективный цикл, так как требуется наличии воды в зданиях, а также установки для разложения воды на водород и кислород. Конечными потребителями будут являться транспортные компании: автомобильные, судостроительные, авиационные; а также энергетические компании: нефтегазовые, ТЭЦ, ГТЭС; жилые помещения с высокой концентрацией CO2: офисы, торговые центры, университеты, школы; химические и технологические предприятия: алюминиевые заводы, титановые заводы, предприятия, производящие кальцинированную соду, аммиак. Стоимость конвертера будет в размере от 1500 до 7500 рублей , в зависимости от комплектации. Конструктивные требования (включая технологические требования, требования по надежности, эксплуатации, техническому обслуживанию, ремонту, хранению, упаковке, маркировке и транспортировке) * Данная разработка будет из себя представлять устройство, которое будет включать - фильтры в виде сот с наполнителем в виде порошка, например, CAO2, также оно будет изготовлено на 3D/5D-принтере из композитного материала, приведу пример, PET-пластик с добавлением алюминиевого порошка. Кроме того, устройство будет иметь конструкционные особенности, в виде возможности смены фильтров, автоматических вентиляторов для поддержки правильного теплообмена, установки микроконтроллера, например, ESP8266 для обработки информации с помощью датчиков газа, например, MQ5, передачи данных компании о том, что нужно сменить фильтр, также будет предусмотрена автоматическая смена фильтров. Фильтры и конвертеры планируется производить на собственном 3D/5D-принтере по композитным материалам или аналогичном станку с ЧПУ, температура плавления материала должна быть не менее 250-300 градусов по Цельсию, система должна обеспечивать надёжный теплообмен, температура не более 50 градусов внутри конвертера, показания с датчиков, а также сигнализировать, когда нужно менять фильтры, порошок должен быть насыпан в фильтр и гермитично закрыт. Должна соблюдаться техника безопасности, при установке фильтра с порошком и добавления порошка в фильтр. При транспортировке готового конвертера, нужно сохранять гермитичность, а также коробка должна быть рассчитана на перевозку химических веществ. Квалификация работника должна соответствовать такому уровню, чтобы он мог аккуратно собрать конвертер и надёжно установить его в коробку, а также обеспечить герметичность фильтра с порошком, проверять состояние коробки, а также наличие всех компонетов конвертера.

Ссылка

На страницу проекта

Направление

Энергетика

Рынки

EnergyNet, TechNet, EcoNet

Сквозные технологии

Искусственный интеллект, Зеленая энергетика, Технологии транспортировки электроэнергии и распределенных интеллектуальных энергосистем, Технологии создания новых и портативных источников энергии
Расскажите друзьям о проекте «Архипелаг 2022: #НастоящееБудущее»
Отправить письмом