Обучающая игра «История - это просто» для учеников 5-8 классов
Актуальность:
Мобильные приложения для развития дошкольников имеют большую актуальность в наше время, так как они позволяют ребенку учиться и развиваться в интерактивной и увлекательной форме. Такие приложения могут содержать игры, задания и упражнения, которые помогают развивать у ребенка воображение, логическое мышление, память, моторику и другие навыки.
Кроме того, мобильные приложения для развития дошкольников могут содержать качественный контент, который помогает ребенку узнавать о мире вокруг него, учиться новым словам и понятиям, а также развивать социальные навыки и умения. Такие приложения могут быть полезны не только для домашнего использования, но и для использования в дошкольных учреждениях, так как они помогают педагогам сделать процесс обучения более интересным и эффективным.
В 2020 году аналитики Common Sense Census выяснили, что дети до 8 лет проводят у экрана в среднем 2,5 часа в день. Другое исследование этого же года, организованное компанией Lumos Capital Group, показало, что около 400 млн
детей в возрасте до 6 лет используют смартфоны и планшеты.
Согласно проверенным рыночным отчетам, рынок детских образовательных игр переживает значительный рост, обусловленный повышением осведомленности родителей о преимуществах образовательных игр.
В 2023-2024 гг. можно выделить следующие тенденции:
- Рост популярности образовательных приложений. Родители всё больше осознают важность раннего развития детей и стремятся обеспечить им доступ к качественным образовательным ресурсам. Это приводит к увеличению спроса на образовательные приложения, направленные на развитие речи, логики, моторики и других навыков.
- Интеграция с игровым процессом. Образовательные приложения для дошкольников часто используют игровой подход, чтобы сделать процесс обучения интересным и увлекательным. Это способствует лучшему усвоению материала и повышению мотивации детей.
- Развитие технологий виртуальной и дополненной реальности. VR и AR технологии открывают новые возможности для создания интерактивных обучающих материалов. Приложения с использованием этих технологий могут сделать процесс обучения более наглядным и запоминающимся.
- Фокус на развитие социальных навыков. В современном мире важно развивать у детей навыки общения и взаимодействия с окружающими. Многие приложения включают элементы социального взаимодействия, чтобы помочь детям научиться работать в команде и решать конфликты.
- Адаптация под индивидуальные потребности. Современные приложения для дошкольников учитывают индивидуальные особенности каждого ребёнка. Они предлагают различные уровни сложности заданий и возможность настройки параметров обучения.
- Безопасность и конфиденциальность. Родители всё больше внимания уделяют вопросам безопасности и конфиденциальности при использовании мобильных приложений. Разработчики стараются обеспечить высокий уровень защиты данных и соответствие приложений требованиям законодательства.
- Сотрудничество с образовательными учреждениями. Некоторые разработчики сотрудничают с детскими садами и школами, чтобы создать приложения, соответствующие образовательным стандартам и программам.
Ожидается, что в ближайшие годы рынок мобильных приложений для развития дошкольников будет продолжать расти, предлагая всё более инновационные и эффективные решения для обучения и развития детей.
Бизнес-модель
1. Потребительский сегмент
1.Ученики 5-8 классов, возраст от 11 до 14 лет
2.Родители детей в возрасте от 11-14 лет
3.Репетиторы
4.Учителя истории
5.Школа, как организация в целом.
2. Проблемы
- В современном мире дети не любят читать и считают, что занятия по истории в школе неинтересные.
- Ребенок не заинтересован в обучении.
- Учителям сложно заинтересовать школьника.
- У учителей большая нагрузка: бумажная работа, много рабочих часов.
- плохая память и ребенок не запоминает материал
- ребенку наскучила школа
- ребенок устал от обучения
- материалы для репетиторов дорогие
- репетиторам необходимо быть более конкурентоспособным
- много учеников в классе и сложно всех заинтересовать
3. Альтернативы
- Wordwall
- Learnis
- 1917. Свободная история
- Arzamas.academy
- Карта истории России XX века
- Обучение в школе
- Обучение с репетитором
- Самостоятельное обучение
4. Решение
Приложение - Обучающая игра по истории для учеников 5-8 классов - "История - это просто"
5. Ценностное предложение
Обучающая "История - это просто" помогает ученикам 5-8 классов с закреплением пройденного материала и изучением нового
в игровом формате, через прохождение квестов учиться с интересом и без зубрежки, совместить отдых и обучение
6. Каналы распространения
- ВК - своя страница + реклама
- Покупка рекламы на сайтах подготовки к ЕГЭ/ ОГЭ
- Сотрудничество со школами
- Тик ток (Запуск трендов)
- Ютоб шортс
7. Потоки доходов
- Подписка на приложение
тариф стандарт - 500 руб. в месяц
тариф премиум - 700 руб. в месяц
Есть бесплатный доступ - к первой игре, часть бесплатного цикла по темам, далее платный контент - Продажа рекламы на бесплатной версии
8. Структура расходов
Затраты на разработку:
- - Оплата услуг специалистов по разработке
- - Оплата сервиса для разработки
- - Аренда сервера разработки
- - Открытие ЮЛ
Постоянные расходы:
- - Оплата бухгалтера
- - Оклады сотрудников (сис.админ, менеджер, методолог-консультант, маркетолог)
- - Оплата р/с
- - Сервер, хостинг, домен
- - Налоги на оклад сотрудников
- - Бухгалтерские программы типа СБИС
- - ЭДО
- - Консультации специалистов
- - Непредвиденные постоянные расходы
Переменные расходы:
- - Налоги УСН
- - Премиальная составляющая сотрудников, зависящая от продаж
- - Бюджет на маркетинг
- - Эквайринг 2-3 %
9. Скрытое преимущество
- Разработчики игры - методологи -историки
- Интервальное повторение
- Факты от известных персонажей
- Исторические личности ведут соц сети - чтобы войти нужно ввести дату
- Визуальная часть
10. Ключевые метрики
- Количество покупок в месяц
- Доход
- Частота использования
- Время удержания
- Отзывы
- Количество скачиваний
