1670 идей
Сортировать по
Экспертные заключения: 3
Консультации: 0

БПЛА с нейронной сетью для промышленной инспекции

Беспилотник для промышленной инспекции замкнутых пространств и сложнотехнических сооружений с возможностью создания объёмной 3д картинки. Оснащенный тепловизором для поиска утечек (тепловых или газовых) и работающий в условиях без спутниковой навигации. Есть похожий дрон на котором оказываются уже услуги по инспекции, необходимо улучшение в части ИИ. 

Выручка за прошлый год на услугах инспекции 3,8 млн

Ссылка

На страницу проекта

Направление

Коммунальное хозяйство, Нефтегазовая отрасль, Металлургия и добывающая промышленность, Безопасность и оборонная сфера, Строительство и инфраструктура

Рынки

AeroNet, TechNet

Сквозные технологии

Искусственный интеллект, Геоинформационные системы, Технологии машинного обучения и когнитивные технологии, Технологии компонентов робототехники и мехатроники
Экспертные заключения: 3
Консультации: 0

Современные террасы – ESG проект в ландшафтной архитектуре

С 2016 года наш проект осуществляет услуги проектирования и строительства современной ландшафтной архитектуры на основе BIM (Building Information Modeling) — информационного моделирования.

Мы создаём современные функциональные пространства из натуральной древесины, в окружении которых люди начинают отдыхать и чувствовать себя на качественно новом уровне.

Наш проект разделяет ESG-принципы корпоративного управления, основанные на внедрении высоких экологических и социальных стандартов, так как это даёт доступ к большим возможностям. В 2022 году, в рамках прохождения образовательной программы – "Устойчивое развитие для ESG-лидеров" в Сколково, проект получил новые перспективы. Целью проекта стало предлагать наши услуги тем градообразующим предприятиям и корпоративным клиентам, для которых важна повестка ESG в России. 

Как мы хотим это делать? Заказывая у нас современную зону отдыха, предприятие инвестирует в высадку деревьев лиственницы в Сибири. Через 10 лет высаженные деревья вырастают и полностью перекрывает объёмы древесины, затраченные на производство, а через 20 лет вдвое окупают потраченную древесину. Наша модель поможет не только создать современную социальную инфраструктуру для отдыха сотрудников, но и подчеркнуть ответственное отношение предприятия к окружающей среде. 

8 800 600 58 64

Ссылка

На страницу проекта

Направление

Строительство и инфраструктура

Рынки

EcoNet
Экспертные заключения: 3
Консультации: 0

Тренажер виртуальной реальности для формирования навыков управления сноубордом

Предлагается устройство для тренировки спортсменов, а также формирования навыков у новичков при управлении сноубордом. Проект может использоваться для развлекательных целей в игровых центрах. Учет техники перемещения на доске достигается использованием двух осей вращения, переката ног с носка на пятку, а также вращения всего механизма и пользователя вокруг вертикальной оси. Положение человека в пространстве отслеживается датчиками угла поворота и передается в игровой симулятор с последующей трансляцией игровой сцены через очки виртуальной реальности. Надежность и устойчивость пользователя достигается ремнями, зафиксированными на башенной установке.

В сравнении с существующими аналогами мы предлагаем учёт угла поворота вокруг оси вращения пользователя, а так же использование технологии виртуальной реальности для полного погружения в процесс обучения

Ссылка

На страницу проекта

Направление

IT, Креативные технологии и индустрия развлечений, ЗОЖ и спорт

Рынки

EduNet, GameNet, SportNet

Сквозные технологии

3д прототипирование, Аддитивные технологии, Технологии компонентов робототехники и мехатроники
Экспертные заключения: 3
Консультации: 0

Травушка

Городская вертикальная ферма для каждой квартиры

Свежая зелень растет дома и вписывается в интерьер

Проблема

Любой человек, пробовавший самостоятельно выращивать микрозелень для добавки к блюдам, проростки для диетического питания или траву для кошек, столкнулся не только с бытовыми сложностями (сам процесс требует большого погружения и внимания), но и с эстетическими. Кухонная зона не приспособлена для такого хобби, и решением становятся контейнеры на подоконнике, затянутые пакетами. В качестве разового эксперимента вместе с детьми это может быть решением, но долгосрочно такие лотки на подоконнике терпеть сложно.

Решение

Травушка — это экономичный, встраиваемый в любую кухню настенный модуль городской вертикальной фермы. Модуль располагается над блоком столешницы и встраивается в него. Контейнеры стандартных размеров расположены один над другим в несколько рядов. Модуль подключается к системе водоснабжения, позволяет по таймеру поливать ростки методом затопления и сливать воду. Система оснащена специальными лампами, которые также настраиваются по таймеру.

Стадия продукта

Есть 3D-прототип. 



Ссылка

На страницу проекта

Направление

IT, ЗОЖ и спорт, Производство продуктов питания, Сельское хозяйство, Торговля и ритейл

Рынки

FoodNet

Сквозные технологии

3д прототипирование
Экспертные заключения: 3
Консультации: 1

Программный пакет для проектирования систем имитационного моделирования мобильных роботов

Компьютерное моделирование играет важную роль в робототехнических исследованиях. Наиболее привлекательным направлением является синергия этих аспектов – имитационное моделирование, с целью доказательства целесообразности изготовления прототипа устройства.

Цель проекта - минимизировать издержки при исследование новых конфигураций мобильных роботов с использованием имитационного моделирования в игровом движке Unity, а с практической точки зрения - разработать конкурентоспособный прикладной программный  пакет  для симуляции работы робототехнических мехатронных платформ.

Имитационное моделирование позволит с высокой точностью описать поведение реальной робототехнической системы, используя виртуальную модель.

Процесс проектирования виртуальной модели занимает меньше времени и не требует затрат на физические ресурсы (крепеж, проводка, детали), легко редактируется, требует меньше затрат на производство и исследование новых конфигураций, алгоритмов, а также повышает информативность при проектировании и тестировании.

Для достижения поставленной цели и реализации приложения выбран формат представления данных в виде пакета инструментов (Asset). Создание в формате Assets позволяет после окончания разработки добавить в базу данных 3D модели, скрипты, материалы и изображения для дальнейшего использования при создании собственного прикладного программного обеспечения.

Для симуляции работы мехатронной платформы необходимо проработать поведение механических звеньев, создать базовый набор механических звеньев, а также добавить моделирование поведения электроники и микроконтроллеров.

Ссылка

На страницу проекта

Направление

IT, Образование, Транспорт, Наука

Рынки

TechNet, AutoNet, GameNet

Сквозные технологии

Искусственный интеллект, 3д прототипирование, Технологии компонентов робототехники и мехатроники
Экспертные заключения: 6
Консультации: 4

PropTech.SMC - умный мониторинг бетона

Неразрушающий контроль качества монолитных работ.

Сокращаем сроки монолитных работ до 20% за счет цифровизации процесса бетонирования на основе интернета вещей и сервиса по сокращению сроков.

Надежное и прочное беспроводное оборудование позволит в реальном времени легко получить точные данные о прочности бетона в интуитивно понятном ПО с любого устройства.

Контроль бетона по методу зрелости — современное решение вопросов определения качества бетонной смеси при его заливке и последующим твердении.

Ссылка

На страницу проекта

Направление

IT, Строительство и инфраструктура

Рынки

TechNet

Сквозные технологии

Искусственный интеллект, Новые производственные технологии, Технологии беспроводной связи и «интернета вещей»
Экспертные заключения: 6
Консультации: 2

КАРБОНТЕКС: технология 3D-Ткачества.

Трехмерное ткачество (3D-Ткачество) – это относительно новая ткацкая технология получения за одну технологическую операцию цельнотканой объёмно-армирующей преформы с заданными сложными параметрами состава материала и геометрической формы будущего композиционного изделия.

Команда проекта "КАРБОНТЕКС" является эксклюзивным в России производителем оборудования для 3D-Ткачества, программного обеспечения для данного производства, а также производителем конечных изделий для самого широкого спектра отраслей экономики: от авиакосмической до автомобильной отраслей и здравоохранения. Команда "КАРБОНТЕКС" - это, прежде всего, инжиниринговая компания, ставящая своей целью внедрение своей технологии в российскую промышленность.  

Ссылка

На страницу проекта

Направление

IT, Здравоохранение, медицина, фармацевтика, Наука, Транспорт, Другое, Безопасность и оборонная сфера, Строительство и инфраструктура

Рынки

HealthNet, AeroNet, TechNet, AutoNet, MariNet, AeroNext, SpaceNet

Сквозные технологии

Новые производственные технологии, 3д прототипирование, Аддитивные технологии
Экспертные заключения: 3
Консультации: 0

"SOTA" - глобальная виртуальная система административно-правового сегментирования планеты Земля

SOTA - это виртуальная глобальная система административно-правового сегментирования планеты Земля. Иными словами глобальная разметка всей планеты на сотовые (шестигранные) примыкающие друг к другу единицы. 

SOTA - это единица площади земельного участка, находящаяся под программно-техническим управлением нейронной сетью и Владельцем соты. 

В проекте “EarthGo” (сопутствующий проект логически связанный с данным проектом) SOTA является единицей площади, которую способна обработать для озеленения и ведения сельского хозяйства одна сельскохозяйственная ферма. 

SOTA - это программно-техническое средство (приложение для Andriod и iOS) с функционалом мониторинга состояния Соты и управления этим состоянием

SOTA - это неделимая самостоятельная единица, в то же время связанная в единый организм клетка по аналогии с клеткой живого организма.

SOTA - это нейронная сеть, обучаемая для сохранения и совершенствования территориально привязанной к ней единицы площади земельного участка. Отсюда вытекает, что SOTA это организм состоящий из участка, биологического разнообразия в нем, в том числе человека и созданных им объектов, виртуальной копии данного участка и программно-технического средства, помогающего регулировать процессы жизнедеятельности в пределах Соты и организовывать взаимодействие Сот.

Смысл проекта

Главный смысл проекта состоит в вовлечении миллионов граждан всего мира в процессы активного творческого созидания при взаимодействии с природой, что достигается в проекте путем создания ценности экологичного применения Соты. При помощи специального алгоритма стоимость Соты меняется в зависимости от позитивного или негативного воздействия на нее. Таким образом позитивное воздействие с точки зрения экологии, увеличивает стоимость Соты, а негативное уменьшает. Владея Сотой, каждый гражданин может повысить ее стоимость за счет поддержания экологичного применения, в соответствии с утвержденной в проекте Модели экологического воздействия (Реестр экологического воздействия) и затем обменять ее на предусмотренную проектом криптовалюту GREEN. 

Основные задачи, которые решает проект

  1. Проект вовлекает мировое сообщество в экологичное применение территорий, так как появляется оценка стоимости сот и вредные производственные предприятия подпадающие под сотовую разметку получат отрицательную стоимость владения, однако внедряя все больше экологичных технологий в свои производственные процессы, они смогут повысить стоимость своих сот.
  2. Реализация проекта предоставит систематизированный и территориально упорядоченный массив данных об истинном экологическом состоянии планеты, так как проектом предусмотрен мониторинг сот.
  3. Проект реализует международное право гражданина на свободу и благополучие, так как владея сотой каждый может улучшить свое благосостояние за счет совершенствования соты, обитания в соте, жизнедеятельности внутри соты и/или продажи прав доступа к ней. 
  4. Отменяет несистемное, хаотичное и коррупционное распределение земель и природных ресурсов.

ЭТАПЫ РЕАЛИЗАЦИИ

  1. Создание игровой платформы (виртуальной копии Земли с сотовой разметкой) и игровых алгоритмов. Создание виртуальной биржи и криптовалюты GREEN.
  2. Реализация возможности детализации спутниковых снимков в своей Соте (Владелец соты может заказать услугу детальных снимков, так что будут видны все деревья и кусты). Наличие детальных снимков Соты повышает ее стоимость.
  3. Интеграция с дополненной реальностью - Владелец соты сможет моделировать биологические объекты, технические и хозяйственные постройки на своей Соте и регулировать доступ к их просмотру (взаимодействию с другими проектами). Через очки дополненной реальности можно посмотреть проекты в Соте находясь непосредственно на этих координатах вживую, либо из личного кабинета со своего смартфона или компьютера. Создавать бизнес на дополненной реальности предоставляя платные подписки на просмотр проектов в Соте (например современного эко-дома и последовательности его создания во времени). 
  4. Внедрение обработки данных Соты самостоятельным искусственным интеллектом (СИИ);
  5. Решение административно-правовых вопросов по реализации виртуальных проектов созданных на игровой платформе в реальной жизни;
  6. Внедрение сотовой модели экономики;

Сценарии жизни Владельца Соты

Владелец Соты постоянно мониторит ее стоимость через личный кабинет, получает оповещение в приложении о перерасчете ее стоимости. Даже если он не работает с Сотой ее стоимость меняется по специальному алгоритму. 

Пример увеличения стоимости Соты. Владелец соседней Соты произвел ее улучшение. Стоимость соседних Сот автоматически увеличивается.

Пример уменьшения стоимости Соты. Владелец соседней Соты разместил на ней вредное агротехническое или промышленное производство. Стоимость соседних Сот автоматически уменьшается.

Владелец Соты нанимает Службу спутниковой верификации своей Соты в целях повышения ее стоимости. Служба верификации производит и прикрепляет на карте спутниковые снимки Соты. Алгоритм увеличивает стоимость Соты ввиду пополнения банка данных о данной Соте. 

Владелец Соты нанимает Службу биологической разведки Соты, которая проводит по данному ей техническому заданию исследования. Виды исследований:

  • пробы грунтовой воды дающие ее минеральный состав;
  • исследования направления течения родниковых вод и рек в Соте;
  • глубина залегания грунтовых вод;
  • пробы грунта, дающие данные о составе почвы;
  • пробы воздуха, дающие данные о чистоте/загрязнении воздуха;
  • исследования розы ветров в Соте, влажности воздуха;
  • исследования флоры, дающие данные о видах растений в Соте и стадии их вегетации;
  • исследования фауны, дающие данные о животных и путях их миграции в Соте;
  • исследования макроклимата в Соте, дающие данные о том, как меняется температура, влажность и давление воздуха в Соте в течение года, пяти лет, десяти лет;
  • исследование недр на предмет нахождения в Соте полезных ископаемых;
  • исследование воздушных авиационных путей над Сотой;

Полезный итог. Научные институты получают платные заказы на свои исследования, получают прибыль для дальнейшего развития науки и техники. Расцвет коммерческих научных институтов общества (и все это на народные деньги).

Потенциал на коммерциализацию Соты у его Владельца при этом растет, так как владея Сотой обогащенной такими данными, вероятность запроса таких данных у Владельца растет. Кто может запросить такие данные? Аграрные предприятия, научные институты, предприятия малого, среднего, большого бизнеса (корпорации), государственные Министерства и ведомства, создающие проекты освоения территорий, Министерства и ведомства, на которые возложены природоохранные функции.

Коммерциализация состоит в продаже этих данных о Соте.  Выгоднее приобрести готовые данные, чем тратить время и деньги на свои собственные исследования. 

Не дожидаясь государственных или коммерческих проектов, Владелец Соты, преследуя коммерческую цель повышения ее стоимости, имеет право реализовать свой виртуальный проект в ней.

Виды виртуальных проектов в Соте:

  • озеленение и улучшение экологического состояния Соты. Пример 1. На Соте появляются виртуальные деревья, лес, сад. Пример 2. Озеленение пустыни, озеленение опустошенной местности, обезлесенной местности (где происходила вырубка деревьев). Пример 3. Проект восстановления местности после разработки недр, озеленение карьеров. 
  • проекты ликвидации последствий экологических катастроф и загрязнений;
  • архитектурно-строительные проекты;
  • проекты будущих городов;
  • проекты исторической реконструкции (на основании исторических данных о событиях и постройках в пределах Соты);
  • проекты родовых поместий на Соте;
  • проекты родовых и эко-поселений на Соте;
  • проекты транспортной, энергетической и экономической связи поселений и городов;
  • виртуальные туристические и рекреационные проекты;
  • проекты новых дорог, скоростных трасс, трасс электромобилей и инфраструктурой для электромобилей и другого инновационного транспорта (например трасс и инфраструктуры компании SkyWay);

Полезный итог. Силами, финансами, творческим мышлением Владельцев Сот (граждан планеты) будут созданы (доработаны), объединены (скооперированы) проекты будущей Земли, они будут привязаны к конкретным территориям (координатам) Земли, получая большой шанс на реализацию путем синхронизации в пространстве и времени. Зная целую картину становится понятно как действовать локально. 

Мы получим глобальную народную энциклопедию (“википедию”) проектов, привязанных к территориям и взаимосвязанных между собой за счет кооперации граждан Владельцев Сот.

Полезный экономический итог. Компании и самозанятые специалисты (фрилансеры) 3D-моделирования получат коммерческие заказы на создание виртуальных объектов инфраструктуры. Расцвет бизнеса на 3D-моделировании.

ПАКЕТЫ ПОДПИСОК В ПРОЕКТЕ

  1. Наблюдатель - бесплатная подписка на игровую платформу, дающая право наблюдать и стримить игровой процесс;
  2. Исполнитель - бесплатная подписка для нанятого Владельцем специалиста в целях предоставления ему доступа к инструментам размещения в Соте виртуальной модели;
  3. Соучредитель - бесплатная подписка участника любого виртуального проекта, компаньон, партнер Владельца Соты, не имеющий своей Соты. Может подписаться только по ссылке Владельца;
  4. Владелец Соты - платная подписка Владельца Соты, дающая ему коммерческие права в Соте 

Ссылка

На страницу проекта

Направление

IT, Лесное хозяйство, Креативные технологии и индустрия развлечений, Наука, Транспорт, Гос. управление, Связь, Геология, геодезия и метеорология, Финансы, Строительство и инфраструктура, Сельское хозяйство, Недвижимость, Туризм и гостиничный бизнес

Рынки

NeuroNet, TechNet, EcoNet, GameNet, SpaceNet

Сквозные технологии

Искусственный интеллект, Технологии хранения и анализа больших данных
Экспертные заключения: 3
Консультации: 0

Инновационная разработка по внедрению нового типа жилья из металлоконструкций и морских контейнеров

 Целью нашего проекта стало создание  доступного жилья, отвечающего всем современным критериям и стандартам развитого общества.
Для дальнейшей реализации нами были сформулированы следующие задачи:

    • Развитие инновационных разработок в области домостроительства;
    • Внедрение нового экологичного проекта в инфраструктуру городов;
    • Создание доступного жилья для определенных социальных слоёв.
      В роли идеальных потребителей выступают лица, заинтересованные в комфортабельном и доступном жилье небольшой площади не далеко от центра города или транспортной развязки, например, студенты, эко-активисты, офисные работники и фрилансеры, а также молодые семьи.

      Ссылка

      На страницу проекта

      Направление

      Строительство и инфраструктура, Недвижимость
      Экспертные заключения: 4
      Консультации: 0

      HIVE. Комплексное решение для автономного аэромониторинга и анализа данных с помощью искусственного интеллекта

      HIVE — это комплексное автоматизированное решение по аэромониторингу и "умному" анализу данных. В режиме реального времени, с применением технологии искусственного интеллекта, HIVE автоматизирует работу критически важных индустрий, исключая человеческий фактор и затраты на пост-обработку данных, полученных с воздуха.

      Дронопорт HIVE -это специальная станция, которая делает процесс работы беспилотника полностью автономным. В нужный день и время из станции вылетает дрон,  выполняет полетную миссию, самостоятельно возвращается обратно, и станция с помощью робота готовит его к следующему заданию. Всей инфраструктурой HIVE можно управлять полностью удаленно, через облачный сервис с широким функционалом, который мы разработали.

      Ссылка

      На страницу проекта

      Направление

      IT, Коммунальное хозяйство, Нефтегазовая отрасль, Металлургия и добывающая промышленность, Строительство и инфраструктура

      Рынки

      AeroNet, AeroNext

      Сквозные технологии

      Искусственный интеллект, Технологии компонентов робототехники и мехатроники
      Расскажите друзьям о проекте «Архипелаг 2022: #НастоящееБудущее»
      Отправить письмом