1670 идей
Сортировать по
Экспертные заключения: 3
Консультации: 0

Модель авиадвигателя

Основная идея проекта - улучшение премиальной сувенирной продукции ВУЗов и предприятий, работающих в отрасли авиадвигателестроения или смежных ей. Интегрирование технологий AR позволит масштабировать идею и развивать новые направления.

Ссылка

На страницу проекта

Экспертные заключения: 5
Консультации: 1

Разработка интеллектуальной системы мониторинга радиорелейных станций Ка-диапазона

Нашим пользователем являются телекоммуникационные компании, при этом наш проект охватывает различные отрасли, такие как железные дороги, сбербанк, аэропорты, на аварийно опасных объектах, а также в областях со сложным рельефом местности и различных водных преград и др.

Мы решаем проблему мониторинга радиорелейных станций, которая заключается в следующем:

– отсутствие мониторинга сети в реальном времени;

– отсутствие интуитивно понятного графического веб-интерфейса;

– отсутствие возможности динамической смены модуляции сигнала (при различных погодных условиях);

– большие эксплуатационные задержки (отсутствует быстрое определение место и причины сбоя);

– отсутствие возможности производить сохранение и выгрузку данных для последующего анализа параметров работы станции;

– отсутствие возможность определения ресурсного состояния (Здесь мы делаем акцент внимания на определение оптимального плана ремонтного обслуживания и/или замены оборудования РРС или отдельных ее компонент на основании информации полученной от ИСМ).

Также наша задача заключается в решении таких проблем как: повышение пропускной способности сигнала, поддержания стабильной работы РРС, в том числе сигнала, с уменьшением времени на реагирование и принятии решений в случае аварийных ситуаций. В том числе нами разработаны алгоритмы определения ресурсного состояния с учетом анализа данных полученных от ИСМ, а также алгоритмы решения в случае возникновения внешних аварийных событий в РРС и в режиме возникновение аварийных отключений, что в целом решает проблемы телекоммуникационных компаний, направленных на стабильную и качественную работу радиорелейного оборудования в области беспроводных линий передачи.

Ссылка

На страницу проекта

Экспертные заключения: 3
Консультации: 0

Профориентационная настольная игра

Наш проект представляет из себя многогранную настольную профориентационную игру, позволяющую раскрыть и проявить различные качества подростков, тем самым определяя склонность к той или иной актуальной профессии. В ходе игры каждый участник сможет применить уже имеющиеся навыки, совершенствуя их в процессе. Игра позволит раскрыть новые потенциалы и интегрировать уже имеющиеся способности, демонстрируя молодому поколению горизонт будущих возможностей.



 В рамках реализации проекта планируется:



 - Разработка настольной на тему профориентации



- Разработка правил и механик настольной игры



- Тестирование настольной игры



- Презентация в среднеобразовательных школах и вузах Москвы и МО






Цель: повышение уровня образованности школьников и студентов Москвы и МО в сфере профориентации и профессий будущего. Наиболее важной функцией настольной игры в качестве образовательного инструмента является её способность мотивировать обучающихся через игровые механики.

Ссылка

На страницу проекта

Экспертные заключения: 3
Консультации: 0

Энергетическая булочка

Проект направлен на создание хлебобулочного изделия с термостабильной начинкой на основе энергетического напитка. Направлен на повышение работоспособности человека, нейтрализации отрицательного эффекта энергетической начинки.

Ссылка

На страницу проекта

Экспертные заключения: 3
Консультации: 0

Блокчейн платформа токенизации интеллектуальной собственности и Маркетплейс верифицированных интеллектуальных активов

Развитие сферы интеллектуальной собственности непосредственно связано с реализацией национальных целей, обозначенных Указом Президента РФ от 21 июля 2020 года «О национальных целях развития Российской Федерации на период до 2030 года» и приоритетных направлений деятельности Правительства РФ. Это задача ускорения технологического, прорывного развития Российской Федерации.

Проект Платформа коммерциализации интеллектуальной собственности основан на технологии систем распределенного реестра и соответствует утвержденному, постановлением Правительства РФ от 28 октября 2020 г. № 1750, перечню технологий для экспериментальных правовых режимов в сфере цифровых инноваций, а также приоритетным направлениям грантовой поддержки проектов по разработке и внедрению отечественных ИТ-решений при проведении конкурсных отборов в соответствии с постановлениями Правительства Российской Федерации от 3 мая 2019 г. №550 (ред. от 02 июля 2020 №974) в рамках федерального проекта «Цифровые технологии» национальной программы «Цифровая экономика Российской Федерации».

К 2022 году произошло формирование рынка оборота токенизированных интеллектуальных активов и в настоящее время токенизация интеллектуальной собственности используется такими компаниями как Mastercard, Tencent, Meta, Walmart, Disney, Louis Vuitton, Adidas, Emirates Airline, использующих решения платформ OpenSea, LooksRare, Axie Infinity, Solanart, Mobox, AtomicMarket, Rarible, SuperRare, Foundation.

В 2022 году компания Eurastex разрабатывает российское решение блокчейн платформы токенизации интеллектуальных активов, используемых в качестве финансового инструмента, а не только традиционного для этого рынка механизма передачи прав, в том числе интегрируя идентификацию владельцев по учетной записи Всемирной организации интеллектуальной собственности.

Решаемая проблема
Рост капитализации российских компаний на международном рынке, потребность в защите прав на объекты интеллектуальной собственности, подтверждение подлинности интеллектуальных активов, защита бренд рынка от мошенничества в цифровой экономике, единые международные стандарты токенизации ИС, контроль над вторичным рынком, доступ к информации об истории IP активов.

Эффект
Увеличение доли РФ в общей стоимости мирового фондового рынка до 10% в течение 5 лет за счет роста капитализации российских компаний через коммерциализацию объектов интеллектуальной собственности.

По оценкам специалистов всего около 10% объектов ИС мира выходит на рынки коммерциализации, задача проекта довести долю коммерциализации мировой интеллектуальной собственности до 75%, с оценочной стоимостью в $350 трлн. к 2030 году.

Целевая аудитория
- Правообладатели (владельцы интеллектуальной собственности), заинтересованные в коммерциализации объектов своих прав в цифровой среде.
- Потребители интеллектуальных активов в цифровом пространстве.

Оценка целевого рынка проекта
Стоимость мирового рынка интеллектуальной собственности в 2020 году составила $55 трлн. (Отчет GIFT | Brand Finance Global Intangible Finance Tracker), объем мировой рынка интеллектуальных активов (NFTs) в 2022 достигает $45 млрд., по оценке экспертов Morgan Stanley, объем потенциального рынка виртуальных пространств к 2030 году составит $8 трлн.

«VK» готовится предложить собственную NFT платформу и систему Content ID для проверки авторства интеллектуальных активов, не только внутри платформы, но и по базам крупнейших лейблов.

Конкурентные преимущества
- идентификация владельцев интеллектуальной собственности по учетной записи Всемирной организации интеллектуальной собственности.
- интеграция верификации подлинности прав на интеллектуальные активы с WIPO IP Portal.
- NFTs обеспеченные интеллектуальной собственностью.
- защита бренд рынка от мошенничества в цифровой экономике.
- защита прав на объекты интеллектуальной собственности.

Платформа строится на технологии распределенных реестров сети блокчейна BNB Smart Chain. Блокчейн дает возможность сохранять и передавать защищенную информацию, записанные в него данные невозможно взломать или изменить. Платформа делает технологию блокчейн доступной для всех партнеров проекта, а площадкой смогут пользоваться все верифицированные правообладатели и пользователи.

Ссылка

На страницу проекта

Направление

IT, Финансы

Рынки

TechNet

Сквозные технологии

Технологии распределенных реестров
Экспертные заключения: 3
Консультации: 0

Сетевое образовательное пространство

Владыкой Южного Океана был Поспешный, владыкой Северного Океана – Внезапный, владыкой Центра – Хаос. Поспешный и Внезапный часто встречались на земле Хаоса, который принимал их радушно, и они захотели его отблагодарить. 




– Только у Хаоса нет семи отверстий, которые есть у каждого человека, чтобы видеть, слышать, есть и дышать, – сказали они. – Попытаемся их ему проделать. Каждый день делали по одному отверстию и на седьмой день Хаос умер. 




Чжуан-цзы

Ссылка

На страницу проекта

Экспертные заключения: 5
Консультации: 1

Ouu - автономные модульные дома с нулевым потреблением энергии

Дома Ouu мобильны, автономны и не требуют подключения к сетям, способны полностью обеспечивать себя ресурсами — за счёт переработки солнечной энергии и других технологий.

Ссылка

На страницу проекта

Направление

Энергетика, Строительство и инфраструктура, Недвижимость, Туризм и гостиничный бизнес

Рынки

EnergyNet, HomeNet, TechNet, EcoNet

Сквозные технологии

Зеленая энергетика, Новые производственные технологии, Возобновляемые материалы и переработка отходов, Аддитивные технологии, 3д прототипирование, Управление углеродным следом, Технологии транспортировки электроэнергии и распределенных интеллектуальных энергосистем
Экспертные заключения: 9
Консультации: 9

Студия анимационного кино «Тема»

Создаём контент для бизнеса и гос.учреждений:

1. Рекламные видеоролики, помогающие увеличить финансовые показатели бизнеса;

2. Видеопрезентации, позволяющие клиентам побеждать в национальных конкурсах и презентовать проект перед инвестором;

3. Видеоинструкции, которые сэкономят время и деньги на обучении сотрудников.

Видеоролики для гос.учреждений : 
Социальные ролики, раскрывающие основные проблемы общества и их решения.


    Ссылка

    На страницу проекта

    Направление

    Креативные технологии и индустрия развлечений, Культура и искусство, Медиа и соцсети

    Рынки

    EduNet, WearNet
    Экспертные заключения: 5
    Консультации: 2

    Школа достижений i3.school

    Мы предлагаем альтернативу классической школе. Ай-Куб - это среда развития подростка, где через увлекательные форматы обучения он осваивает школьную программу быстрее и продуктивнее, формирует универсальные навыки и понимание своей роли в мире будущего, с учетом своих интересов и рисков рынка труда.

    Школа в которой есть

    Целостная картина мира
    Профориентация
    Геймификация уроков
    Развитие soft skills
    Индивидуальные траектории развития
    Наставники и психологи
    Контакт с будущими работодателями

    Школа в которой нет

    Зубрежки разрозненных предметов
    Неопределенности, зачем я это учу
    Скучных уроков
    Одиночества
    Двоечников
    Буллинга (травля одноклассниками)
    Нерационального использования времени и ресурсов

    Формат

    Программа состоит из 9 модулей по 1 месяцу, в каждом из которых есть:
    • игровой интенсив для ускоренного освоения школьной программы,
    • время на проектную деятельность, меняющую окружающий мир,
    • живая социализация и практическая проф.ориентация.

    • освоение образовательного материала - онлайн,
    • закрепление полученных знаний, развитие социальных навыков - очно, на базе организаций-партнеров.

    Основное отличие от классической школы - цель. В нашей системе сдача ЕГЭ обязательная, но не единственная цель. И чтобы освободить время для всесторонне развивающих занятий мы внедрили методику i3.school. Через систему интенсивов с игровыми сюжетами (как например Красноярск-400 и StarChallenge) дети осваивают темы обязательной и вариативной школьной программы вдвое быстрее, месяц за 2 недели. И делают это увлеченно, с удовольствием, в компании сверстников, и с пониманием зачем им тот или иной предмет. Через приключения к достижениям!

    Освободившееся время направляем на изучение реального мира опытным путем, чтобы понять кем стать в будущем. Дети пробуют себя в разных профессиональных сферах, через коллективную проектную деятельность. Это развивает в них предпринимательские компетенции, создает контакт с представителями отраслей, дает обратную связь - как мир реагирует на их проекты. Формируется осознание, чем я хочу заниматься, и что мне нужно развить/изучить, что бы стать в этом профи. Когда ребенок найдет интересное ему дело, то он начнет искать возможность зарабатывать с командой еще в школе, не бросит институт как 20% его сверстников, и скорее всего будет работать по специальности, в отличие от 60% его одногруппников.

    Как ребенку распланировать свою жизнь на 10 лет вперед? Никак. Даже государство так не умеет. Поэтому весь подростковый период - это полигон проверки себя в различных направлениях. Наша задача создать среду, наполненную вызовами и приключениями. Достижения укажут вектор. Куда целиться, как путь к цели разделить на задачи - поможем выявить интересы и сформировать индивидуальные траектории развития.

    Будем учить физику, русский язык, информатику и другие предметы через игровой сюжет, формируя целостное представление о мире, азартно работая в командах. Эмоционально окрашенные знания лучше запоминаются, игра дает возможность применять их на практике, ситуационные модели разгоняют области мозга, отвечающие за креатив.

    Каждый интенсив, игра или проект - это новая команда, новые вызовы и взаимодействия. Учимся системно мыслить, проверять гипотезы, нести ответственность, доводить дело до конца и коммуницировать с другими.

    Цифровой след

    Для помощи ученикам и педагогам-наставникам применяем свою образовательную платформу i3.Cократ с искусственным интеллектом. Все успехи и препятствия школьника в реальном времени отражаются на индивидуальном треке образовательной онлайн-платформы. Где-то поможет сверстник, где-то наставник и педагог-предметник, есть сложный вопрос - найдем эксперта. Видим не оценку одного человека другим, а путь, зафиксированный системой, который ребенок преодолел осознанно, шаг за шагом развивая себя.

    Ссылка

    На страницу проекта

    Направление

    Образование

    Рынки

    EduNet

    Сквозные технологии

    Искусственный интеллект
    Экспертные заключения: 8
    Консультации: 6

    Гирокайт (Gyrokite) - чистые технологии телекоммуникаций XXI.

    Интернет XXI - континентальная геостационарная атмосферная оптическая сеть на глобальном источнике чистой энергии.

    ☆ Мечтаем о 5G?

    О быстром стабильном доступе в сеть вне локальных пятен в центрах мегаполисов? Для всех?
    3/4 территории России не имеют шансов на 3G, LTE, исключены из полноценной жизни и экономики.
    • Кабельные сети и лес наземных вышек не способны покрыть планету по экономическим и физическим ограничениям.
    • Спутниковый телефон по космическим тарифам интересен не многим. Сигнал сотового телефона не доходит до орбиты, даже 2G, даже в идеальных условиях.  
    • Завял бум проектов атмосферных спутников, летающих радиоретрансляторов, пригодных для раздачи 3G.
    Всё?

    ● Мировая проблема покрытия 5G обширных территорий с низкой плотностью абонентов не имеет экономически эффективного решения на текущем уровне технологий. Обостряется "Цифровое неравенство".

    1. Только подъём базовой станции (BS) на оптимальную высоту 10-15 км способен дать максимальную площадь покрытия, минимальную стоимость покрытия крупными макросотами радиусом до 100 км.
    С подъемом BS 5G (и только с оптоволокном*) рсскрывается мощь технологии 5G, прямая видимость высокой емкости сети до 1М абонентов, поддержка MIMO,  энергетическая эффективность ФАР радиообмена, высокая дальность стандарта до 130км, ...

    Да, снимаются нормативные ограничения мощности для наземных передатчиков. Как поднять? Как запитать аппаратуру?

    2. Высотный ветер тропопаузы – глобальный надёжный источник экологически чистой энергии высокой плотности мощности >10 кВт/м2. Бороться с высотным ветром нерационально и бесперспективно. Взять её способны только высотные аэродинамические привязные платформы на инновационных роторах – геостационарные атмосферные спутники (ГАС) проекта Gyronautica. Зимой на высоте в умеренных и высоких широтах других источников энергии нет и не появится, как и способов взять её.

    Над узлами магистральной оптоволоконной сети это возможно. А дальше? А остальные 75% России, Сибирь, Арктика?

    3. Стратосфера прозрачнее оптоволокна, скорость распространения сигнала на 50% выше. Цена стратосферной FSO минимум в 30-50 раз ниже цены прокладки кабельной ВОЛС. В сухой прозрачной стратосфере модули оптической связи способны работать на скоростях оптоволокна на дальность ~200 км между высотными телекоммуникационными платформами. Стратосферные оптические каналы метеонезависимы, надёжны, физически безопасны без квантовых методов.

    ● Геостационарная атмосферная сеть ~600 аэродинамических привязных платформ на высотах 10-14 км, связанных скоростными оптическими каналами в магистральную сеть передачи данных физически гарантированной безопасности, образует распределенную вычислительную сеть (EDGE coputing + free cooling -56°C). 
    Высотная сеть способна полностью покрыть Россию мобильным широкополосным доступом 5G (c перспективой быстрого перехода в 6G), точной навигацией DGNSS, непрерывным видеомониторингом территорий, системой управления воздушным движением, цифровым вещанием, метеоконтролем тропосферы, и пр.сервисами в единой системе.

    ₽ Разрыв в стоимости покрытия 5G с альтернативными технологиями (наземными, атмосферными, орбитальными) идёт на порядки.
    https://gyronautica.ru/downloa...

    Ссылка

    На страницу проекта

    Направление

    Коммунальное хозяйство, Лесное хозяйство, Креативные технологии и индустрия развлечений, Нефтегазовая отрасль, Связь, Геология, геодезия и метеорология, Безопасность и оборонная сфера, Сельское хозяйство

    Рынки

    AeroNet, SafeNet, MariNet, AeroNext

    Сквозные технологии

    Зеленая энергетика, Технологии информационной безопасности, Технологии беспроводной связи и «интернета вещей», Фотоника
    Расскажите друзьям о проекте «Архипелаг 2022: #НастоящееБудущее»
    Отправить письмом