1670 идей
Сортировать по
Экспертные заключения: 4
Консультации: 0

СиЭйч-Тэк - модификаторы для гальванических покрытий

Создание мастербатча для хромирующих покрытий с применением ОУНТ. На данный момент мы разработали опытный образец мастербатча и передали его на исследования в производственную компанию.
ХАРАКТЕРИСТИКА ПРОДУКТА
Мастербатч для гуммирования промышленных роликов с применением ОУНТ позволяет увеличить рассеивающую способность, что позволяет сократить стоимость хромирования детали, а так же повысить такие характеристики как износостойкость, понижение коэффициэнта трения и т.д.

КОНКУРЕНТНЫЕ ПРЕИМУЩЕСТВА
• Позволяет сократить стоимость хромированной детали;
• Уменьшает затраты электроэнергии на хромирование одной детали;
• Увеличивает рассеивающую способность;
• Повышает износостойкость и коррозионную стойкость;
• С помощью мастербатча с ОУНТ можно достичь низкого коэффициента трения;
• Увеличивает срок службы дорогостоящего металлообрабатывающего инструмента;
• Снижает толщину хромового покрытия за счет улучшения его качества;
• Повышает производительность гальванических линий.

РЫНКИ ПРИМЕНЕНИЯ
• Металлургия
• Машиностроительная промышленность
• Медицина
• Металлическая фурнитура

Ссылка

На страницу проекта

Направление

Здравоохранение, медицина, фармацевтика, Металлургия и добывающая промышленность, Другое, Химическая промышленность, Безопасность и оборонная сфера

Рынки

TechNet

Сквозные технологии

Новые производственные технологии
Экспертные заключения: 4
Консультации: 1

OnDu — AR-игра для поиска виртуальных и реальных питомцев

Платформа для поиска виртуальных и сбежавших питомцев с геймификацией процесса.

Это игра, в которой люди в обычное время ловят виртуальных зверей, а когда поступает запрос — выходят на поиски пропавшего любимца

Ссылка

На страницу проекта

Направление

IT

Рынки

GameNet
Экспертные заключения: 3
Консультации: 1

Конструктор лендингов

Сервис полностью автоматизирован.

Функционал:

- 100 % автоматизацию на все процессы.
- в самом конструкторе более 2000 элементов продающей графики, красивых фонов.
- встраиваемый соц. замок на одностраничники (вирусное продвижение)
- возможность создавать Landing Page с видеофоном.
- настройка таймера.
- создание сайтов - визиток.
- интеграция с сервисами рассылок.
- интеграция с ютубом и винео.
- более 20 готовых и встроенных шаблонов в конструктор, желательно их обновить.
- Оплата настроена на Яндекс - Деньги и карты.

- Платные пользователи оплачивают абонентскую плату.
- ВАЖНО - Сервис зарабатывает, как на платных клиентах, так и на бесплатных - это наша фишка!
- За бесплатные регистрации - прибыль с адсенса. У пользователя с бесплатным аккаунтом на лендингах размещена реклама от гугла.
- Автоматизированные проплаты на Яндекс Кошелек, с выводом на счет или карту.

Сервис временно не продвигается,  т.к. хотим обновить шаблоны,  дизайн сайта, добавить новый функционал.
Открыты для общения с инвесторами или с теми,  кто готов стать партнером.

Ссылка

На страницу проекта

Направление

IT
Экспертные заключения: 3
Консультации: 0

Бюро пространственного развития

Бюро пространственного развития - не дублирующий ОИГВ пул специалистов, оказывающий содействие Администрации Санкт-Петербурга в долгосрочной модерации переговоров стейкхолдеров, генерации идей и общественного экспертного анализа, содержательной сборки выводов городских исследований (государственных, частных, общественных).

Задачи: 

- Обеспечение развития и сопровождения цифровой платформы городского развития, как инструмента диалога с горожанами и сообществами города, предпринимателями и инвесторами.

- Конструирование методологии градостроительного развития Санкт-Петербурга

- Моделирование сценариев развития территорий

- Консультационное сопровождение проектов развития территорий



Ссылка

На страницу проекта

Направление

Креативные технологии и индустрия развлечений, Строительство и инфраструктура, Недвижимость

Сквозные технологии

Искусственный интеллект, Геоинформационные системы, Зеленая энергетика, Новые производственные технологии, Управление углеродным следом
Экспертные заключения: 3
Консультации: 0

ELECTIONS автоматизация энергии

Наша Компания разработала первую технологию по выработке энергии при взаимодействии человека с поверхность. Отсутствие конкурентов относительно метода самого технологического процесса выработки энергии, путём нажатия (ходьбы) на различные платформы.

Технология будет являться уникальной и у России будет исключительное право на первое производство и первый пробный ввод в эксплуатацию на различных предприятиях России.

Полная ликвидация незапланированных остановок деятельности предприятий из-за возможных перебоев с электроэнергией.

Наш проект позволит использовать накопленную энергию в такие чрезвычайные моменты функционирования предприятия, что в дальнейшем будет положительно влиять на производство, следовательно на экономику всей страны, за счёт банального увеличения производства предприятий.

Действительно заинтересованные в альтернативных источниках энергии клиенты в лице как крупных компаний, так и государственных предприятий сделают выбор в пользу именно нашей компании в связи с тем, что как таковых прямых конкурентов у нас нет, так как сама по себе идея такой выработки энергии является уникальной, но так или иначе частично её можно отнести к предприятиям, занимающимся выработкой "зеленой энергии", крупнейшими представителями которыми являются: "SolarEdge", "Enphase" - которые представлены исключительно зарубежным капиталом, аналогов крупных российских компаний такого же типа и того - нет.

На данный момент разработаны и проведены:

1) Обзор конкурентов.

2) Анализ конкурентов.

3) SWOT-анализ.

4) Проведён опрос среди специалистов производства о необходимости введения технологии в обиход.

5) Произведён расчёт Юнит-экономики.

6) Разработан Финансовый план

Ссылка

На страницу проекта

Направление

Безопасность и оборонная сфера

Сквозные технологии

Зеленая энергетика, Новые производственные технологии, Технологии транспортировки электроэнергии и распределенных интеллектуальных энергосистем, Технологии сенсорики
Экспертные заключения: 3
Консультации: 0

Цифровая платформа интеллектуальных вывесок с использованием 3-d компьютерного зрения и машинного обучения

Разрабатываемая технология позволяет выбрать системе точный контент для показа человеку, который смотрит на экран на основе определения его пола, возраста, а также, позволяет определить смотрел ли человек на экран или на конкретную продукцию. Собранная установка на основе стереокамеры, одноплатного компьютера, экрана, а также разрабатываемого ПО показало высокую эффективность применения продукта. 

Ссылка

На страницу проекта

Направление

Торговля и ритейл

Рынки

TechNet, FoodNet, WearNet

Сквозные технологии

Искусственный интеллект, Технологии машинного обучения и когнитивные технологии, Нейротехнологии, технологии виртуальной и дополненной реальностей
Экспертные заключения: 4
Консультации: 0

Безопасный дом - система диспетчеризации инженерной инфраструктуры дома

Решение представляет собой программно-аппаратный комплекс по диспетчеризации инженерной инфраструктуры жилого дома или квартиры посредством сбора и обработки данных о состоянии инженерных систем в текущем моменте и оперативном сообщении владельцу о состоянии инженерной инфраструктуры и безопасности жилого помещения.

Исследование клиентского опыта посредством проведения глубинных интервью нам показало наличие у пользователей таких проблем как:

  • 30% респондентов, уходящих из дома, возвращаются обратно, чтобы проверить выключены ли электрические приборы, плита, утюг и закрыты ли двери, окна вследствие повышенной тревожности за сохранность имущества и безопасность людей;

  • 60% респондентов имели опыт как минимум с одним случаем затопления квартиры соседей или соседями в результате прорыва труб, проблем с системами водоснабжения и канализации, самовозгоранием приборов, выхода из строя работающей бытовой техники (возгорание, отхождение водоотводящих шлангов), имели место быть случаи забытой готовящейся на плите еды, невыключенного света, не закрытой входной двери.

Решение позволит:

1) повысить безопасность проживания людей в доме;

2) обеспечить сохранность имущества;

3) обеспечить экономию ресурсов (электроэнергия, теплоэнергия, вода);

4) исключить или минимизировать последствия непредвиденных ситуаций (затопление, пожар и др.);

5) снизить уровень тревожности людей;

6) сократить время на осуществление контроля человеком

и будет способствовать созданию комфортных и безопасных условий жизни человека в целом.

В основе работы системы диспетчеризации инженерной инфраструктуры жилого помещения, квартиры или дома будут автономные беспроводные устройства российского производства, цифровая платформа контроля за эксплуатацией помещений и мобильное приложение, которое позволит пользователю осуществлять контроль, своевременно получать уведомления о состоянии инженерной инфраструктуры и безопасности помещения, оперативно принимать соответствующие меры в режиме реального времени.

Команда проекта состоит из двух человек:

  1. Ирина Глазырина, более 15 лет в аудите бизнес процессов и проектном управлении в энергетике. Имеется опыт в запуске проекта от идеи до реализации продукта на рынке, в поиске инвестиций, получении грантов и в презентации проекта перед инвесторами. Образование высшее экономическое и магистратура по направлению “Наукоёмкие технологии и экономика инноваций”.

  2. Александр Глазырин, руководитель отдела проектирования и разработки систем. Опыт работы в строительной отрасли 18 лет. Образование высшее: факультет автоматики и вычислительной техники, социально-экономический факультет, РАНХиГС при Президенте РФ.

Ссылка

На страницу проекта

Направление

IT, Безопасность и оборонная сфера, Строительство и инфраструктура

Рынки

HomeNet, TechNet

Сквозные технологии

Искусственный интеллект, Технологии машинного обучения и когнитивные технологии, Технологии информационной безопасности, Технологии беспроводной связи и «интернета вещей»
Экспертные заключения: 3
Консультации: 0

виртуальные лабораторные комплексы с элементами геймификации

Геймификационная концепция виртуальных лабораторных комплексов самого разного рода включает в себя ряд структурных элементов: прохождение курса виртуальных лабораторных работ по уровням: от простого к сложному, возможность фиксации достижений каждого обучающегося, анализ статистических данных по наиболее трудоемким работам и взаимодействие с производителями аппаратных платформ, нелинейность процесса прохождения подготовки. Рассмотрим каждый пункт подробнее. Прохождение виртуальных лабораторных работ по уровням подразумевает наличие стартового ознакомительного блока, где обучающихся осваивает базовые компетенции по работе с виртуальными приборами. Далее по выстроенной траектории сложность работ постоянно повышается. Это требует наличие обширного банка заданий, подготавливаемых методистами. Целесообразно в заключении смыслового модуля (который отделяет отдельные темы курса) выполнять обобщающие работы, включающие все предыдущие компетенции. Элемент фиксации достижений каждого обучающегося подчеркивает прогресс каждого и привносит соревновательность в процесс подготовки. Так, для достижения определенных результатов неуспевающие обязаны прилагать больше усилий. В данном аспекте возможно проведение открытых соревнований на базе существующих виртуальных комплексов по скоростному выполнению действий, повышению точности. Спортивный интерес проявляется по мере вовлечения обучающихся в процесс. Анализ статистических данных по ошибкам обучающихся, работающих на виртуальных комплексах, являющихся копиями реальных приборов, позволяет формулировать рекомендации производителям оборудования по оптимальному проектированию интерфейсов, повышению эргономичности систем. Нелинейность процесса прохождения лабораторных исключает плагиат однако требует обширного набора заданий.

На сегодняшний день в студенческом конструкторском бюро физико-технического института Крымского федерального университета имени В.И. Вернадского разрабатывается виртуальный лабораторный комплекс, являющийся копией сверхвысокочастотных приборов. Вместе с тем, изложенная концепция может успешно применяться и для других работ, как естественнонаучного, так и гуманитарного профиля.

Ссылка

На страницу проекта

Направление

IT, Образование, Геология, геодезия и метеорология, Безопасность и оборонная сфера, Медиа и соцсети

Рынки

EduNet, GameNet

Сквозные технологии

Геоинформационные системы, Коллаборативные технологии, Нейротехнологии, технологии виртуальной и дополненной реальностей, Аддитивные технологии
Экспертные заключения: 3
Консультации: 0

Клуб настольных игр

Наш клиент в возрасте от 7 лет, у которого есть много времени и желание интересно и с пользой провести время, ограничен своим местоположением. Соответственно, он не может себе этого позволить, потому что на рынке нет услуг, предоставляющих организацию проведения настольных игр. А существующие площадки для игры в них не могут предоставить услуги вне своей базы и не обладают грамотно выстроенной образовательной программой. 

Для потенциальных клиентов наш клуб предоставит возможность насладиться настольными играми не только на базе клуба, но и за его пределами. И в отличие от типичных анти-кафе с настольными играми в ассортименте, будет иметь организаторскую составляющую, образовательную программу и более широкую территориальную сферу оказания услуг. 

На базе же нашего клуба будут предоставляться услуги не только проведения и организации различного рода турниров, но и прикладного искусства, напрямую связанного с тематическими настольными играми; проектирование собственных настольных игр, которые в дальнейшем станут одним из способов монетизации нашего проекта.

Ссылка

На страницу проекта

Направление

Креативные технологии и индустрия развлечений
Экспертные заключения: 4
Консультации: 0

социальная сеть безвозмездного обмена услугами

Исторически сложилось, что граждане обмениваются услугами как родственники или как соседи [2]. Однако такой рынок услуг сильно ограничен. Цифровая экономика располагает эффективными механизмами [6]. Информационная система в глобальной сети интернет [7] позволяет гражданам, независимо от места жительства, получать и предоставлять услуги образовательного, консультативного, методического, творческого характера онлайн, в любом часовом поясе и точке.

На существующих интернет-ресурсах (https://youdo.com/, https://www.avito.ru) пользователи предлагают и запрашивают услуги, оценивая их по своему усмотрению в денежном эквиваленте. Однако такая оценка весьма субъективна. Кроме того, она не учитывает существование разных категорий специалистов с разными почасовыми тарифами. Предлагаемая концепция социальной сети не содержит как такового понятия «денежный эквивалент труда» услуги [4]. Его заменяют количество предложений пользователей социальной сети по оказанию услуги и количество потребителей услуги. При совпадении этих величин, час оказания данной услуги получает единичный весовой коэффициент. То есть, если 10 граждан заявили о готовности осуществлять цветокоррекцию фотографий, а другим 10 граждан потребовалось произвести цветокоррекцию фотографий, то час труда по цветокоррекции изображений эквивалентен часу труда другой услуги с равными количествами предложений и запросов. Такими услугами пользователи могут обмениваться по времени один к одному, без дополнительных коэффициентов. Другое дело, когда количество предложений по оказанию услуги превышает количество запросов на нее. В этом случае весовой коэффициент снижается пропорционально отношению количества предложений и запросов. При избытке запросов на услугу по сравнению с предложениями, ее весовой коэффициент повышается. Полученные часы оказания услуг могут тратиться пользователями при запросе других услуг.

Концепция описываемой социальной сети может содержать следующие категории услуг, которыми могут обмениваться пользователи по приведенной выше схеме:

- образовательные;

- практические;

- бытовые;

- творческие.

Этот список может дополняться по мере присоединения новых участников. При регистрации, пользователь может указывать данные о географическом положении оказываемых им услуг и их категории, а также об услугах, которые он планирует получить. При этом услуги, предоставляемые данным пользователем становятся доступными в общем поиске для всех желающих. Пройдя регистрацию, гражданин получает доступ к поиску необходимых ему услуг и может уже в индивидуальном порядке обращаться к пользователям, которые их оказывают. Концепция предлагаемой социальной сети предусматривает также составление рейтингов услуг, согласно данных о количестве запрашивающих конкретную услугу и количестве их оказывающих. Кроме того, оказывающие услуги могут получать «розы» – своеобразные рейтинговые оценки качества услуг от получающих услуги пользователей, с целью выделения их среди остальных. Кроме рекламы, монетизация такой социальной сети может осуществляться за счет статистического анализа запрашиваемых и предоставляемых услуг.

Пользователями предлагаемой социальной сети могут быть все категории граждан, независимо от профессий и возрастов.

На сегодняшний день членами студенческого конструкторского бюро Физико-технического института Крымского федерального университета имени В.И. Вернадского проанализированы возможности платформ для размещения социальной сети обмена услугами, предложен интуитивный графический интерфейс (рис.1) с базовыми панелями и управляющими элементами, разрабатывается веб-сайт описываемой социальной сети в сети интернет, а также мобильные приложения для современных платформ: android, ios. Ведутся работы по решению юридических вопросов функционирования социальной сети.

Предлагаемая социальная сеть не только пропагандирует гуманные принципы, но и позволяет снизить уровень инфляции за счет перехода к прямому обмену услугами гражданами.

Ссылка

На страницу проекта

Направление

IT, Коммунальное хозяйство, Образование, Наука, Торговля и ритейл, Культура и искусство, Медиа и соцсети

Рынки

HomeNet

Сквозные технологии

Геоинформационные системы, Технологии хранения и анализа больших данных
Расскажите друзьям о проекте «Архипелаг 2022: #НастоящееБудущее»
Отправить письмом